Patrzysz na wiadomości znalezione dla zapytania: 3D Gra Java
Wiadomość
  ...::: Programiści gier :::...
Brytyjska firma Micazook wiodący twórca i wydawca wysokiej jakości gier
single oraz multiplayer 3D, partner firm takich jak Sony-Ericsson,
NVIDIA, Disney, w związku z dynamicznym rozwojem poszukuje osób do pracy
w oddziale w Polsce:

Programista gier na urządzenia mobilne

Miejsce pracy:

* Wrocław

Wymagania:

* Znajomość języka: Java (J2ME) lub C++
* Orientacja w optymalizacji kodu
* Znajomość zagadnień z zakresu tworzenia gier 2D oraz 3D
* Mile widziana umiejętność tworzenia modeli fizycznych
* Pasja do gier i ich tworzenia

Oferujemy:

* Stałą pracę w międzynarodowej firmie
* Atrakcyjne wynagrodzenie w zależności od umiejętności programisty
* Nowoczesne narzędzia programistyczne oraz możliwość rozwijania
kwalifikacji
* Pracę w młodym, pełnym inwencji zespole

Kontakt:

Wojciech Charysz

tel. +48-692131110
http://www.micazook.com

 


  język do grafiki

| będzie wolniejsze. Więc język C++ albo C#, albo Java (no dobra, z tym
| ostatnim żartuję, bo do szybkiej grafiki 2d/3d to chyba się nie nadaje),

Gry Techlandu mają IIRC silnik pisany w Javie.


Z kolei IIRC, to w Chrome w Javie było AI, GUI i tzw. "temu podobne pierdy",
a sam renderer był w C++, ale na 100% pewien nie jestem.

JD

  [Symbian]
Witam.

Czy w telefonach Nokia Series 60 1st Edition jest OpenGL-ES ?
jak tak to w jakiej wersji 1.0, 1.1 ? zarówno nokia 7650 jak i N-Gage
"zawierają" series 6.0 1st edition ale wiadomo że w N-Gage grafika 3D
jest bardziej zawansowan niż w 7650 no właśnie tylko jakieś szczegóły
tych różnic ?


Małe sprostowanie: nie "series 6.0 1st ed.", a "Series60 v6.1".
OpenGL-ES nie ma ani w Symbian OS v6.0, ani w Symbian OS v6.1, ani w
Symbian OS v7.0s (wszystkie trzy wersje OS to Series60).
N-Gage to prawie to samo, co 7650. A co do grafiki, to gry z N-Gage
można odpalić np. na 6600 i 3650 (bo tylko z karty MMC można odpalić gry
  z N-Gage). Sprawdzałem na 6600 i większość działa.
N-Gage też nie ma obsługi OpenGL-ES. A gry wyglądają ładniej, bo zajmują
wielokrotnie więcej miejsca, niż na "zwykłe" telefony (przykład, może
nie najlepszy, ale mniej więcej o to chodzi: Call of Duty na 6600
zajmuje 218 KB /JAVA/, a na N-Gage już 28,4 MB /Symbian/).
Pozdrawiam
pps

  Demoscena na Maca PPC
Witam,


| Na macu generalnie nie robi sie dem, nie istnieje "demoscena". Podobnie
| zreszta jak na SG, Sun itp.

        Faktycznie - mac nie nadaje sie do demek, ale i tak mowiono o
pecetach za czasow swietnosci amigi :-)


Coz. Amiga byla komputerem domowym, stworzonym do gier 2D (tak, tak..
z 3D byly klopoty) i do demek.

PC, a szczegolnie Mac nie byly do tego stworzone.
Tym bardziej, ze (jesli nie liczyc Classica i serii LC) Maczki
zawsze (do czasow pojawienia sie iMaca) byly za drogie dla
uzytkownikow domowych (nawet na tzw. Zachodzie) i byly pomyslane
ewidentnie jako sprzet profesjonalny sluzacy do pracy.

I tu jest co pokazac na Macu. :-)
Natomiast era "demosceny" chyba sie powoli konczy na wszystkich
platformach. Obawiam sie, ze nawet pojawienie sie tanszych Macintoshy
z b. dobra grafika (takich, jak obecne iMaczki czy iBooki) nie spowoduje
zalewu dem na ta platforme.

        Co do SG czy Suna to mam niezle demo pod te platformy [na pc tez


Jesli w Javie, to pojdzie i na Macu. :-)

                                Pozdrawiam,
                                   -Krzysiek

 


  Jezyki/srodowiska programistyczne na Maka?
Czolem,

na PC (Windows) i na Maka. Jesli chodzi o to drugie, jestem zupelnym
laikiem, takze zwracam sie do Was z paroma pytaniami:

- jakiego jezyka uzywa sie obecnie na Makach do tworzenia aplikacji?
  Nie chodzi mi o zadne jezyki skryptowe - w tych nie da sie raczej tworzyc
  wydajnych aplikacji przetwarzajacych duze ilosci danych, typu Photoshop
  czy gry 3D. Nie interesuje mnie rowniez Java ze wzgledu na powolnosc
  interfejsu graficznego. Czy zatem - tak jak na PC - uzywa sie popularnego
  C++? Bylaby to duza zaleta, bo wiekszosc zrodel realizujacych abstrakcyjna
  logike aplikacji moznaby wowczas zywcem przeniesc z wersji PC. Ktos kiedys
  rzucil mi haslo "Objective C++" - wiecie cos na ten temat?

- czy na Maka istnieja srodowiska do szybkiej budowy interfejsow
  graficznych (narzedzia RAD)? Na PC odpalam sobie Borland C++Builder,
  Delphi czy Microsoft Visual Studio, otwieram edytor okienek, przeciagam
  na okienko pare buttonow i checkboxow, dodaje jakis dialog wyboru plikow,
  podlaczam obsluge zdarzenia "onClick" i juz mam gotowe GUI...

- systemy operacyjne. Wyprowadzcie mnie z bledu jesli sie myle, ale czy
  liczacymy sie OS-ami pod Maka sa MacOS classic i MacOS X? Czy programy
  z jednego dzialaja pod drugim? Czy maja one to samo API do tworzenia
  aplikacji okienkowych?

- co to jest Carbon?

- oczywiscie NIE istnieje zaden sensowny emulator wspolczesnych Makow
  pod PC?

Dzieki... nie bede juz Was zameczal...

  Płatność za zrobienie strony www

| 7-10 tys PLN

---------------------------------------------
Panowie .....Panowie !!!!

Przeciez nie nie mozna wycenic nieznanego np: uzywanego samochodu klasy
kompakt tylko na podstawie objetosci silnika, czy masy wlasnej.... to jakas
niedozecznosc !

strona moze kosztowac od 1.000 PLN (wg. to takie minimum) do 100.000 PLN a
nawet wiecej ... (zalezy od ilosci grafy (animacje 2d, 3d, flash,
metastream(jeszcze malo popularny) , bazy danych , java , i takie tam
inne...


Eee... miales wystarczajaco duzo informacji aby _bardzo ogolnie_ wycenic
projekt.
Dowiedziales sie, ze strony maja byc pozabawione bajerow, wiec flash,
metastream i
java raczej odpada. W gre wchodzi zrobienie duzej bazy dokumentow
tekstowych wiec
mozesz sie liczyc z uzyciem cgi, perl, albo ukochanego PHP ;) Jezeli na
stronie
jest duzo tekstu - przydaloby sie wyszukiwarka itd. Na tej podstawie
mozesz np.
powiedziec 5000 PLN - jak sie nie zgodza to opuszczasz ;)))

Mam propozycje powiedz ze bedzie to ich kosztowac 50.000 PLN a jak sie nie
zgodza to spuszczaj z ceny :-)


I to jest prawidlowe podejscie ;))

  Płatność za zrobienie strony www
Sorry ale jak to pisalem to jeszcze nie bylo pozostalych postow :-(((

Bo ja baaaarrrrddddzzzoooo wwwoooolllnnnooo ppppiiiisssszzzzzeeeee :-)

Narciaz ;-)






| 7-10 tys PLN

| ---------------------------------------------
| Panowie .....Panowie !!!!

| Przeciez nie nie mozna wycenic nieznanego np: uzywanego samochodu klasy
| kompakt tylko na podstawie objetosci silnika, czy masy wlasnej.... to
jakas
| niedozecznosc !

| strona moze kosztowac od 1.000 PLN (wg. to takie minimum) do 100.000 PLN
a
| nawet wiecej ... (zalezy od ilosci grafy (animacje 2d, 3d, flash,
| metastream(jeszcze malo popularny) , bazy danych , java , i takie tam
| inne...

Eee... miales wystarczajaco duzo informacji aby _bardzo ogolnie_ wycenic
projekt.
Dowiedziales sie, ze strony maja byc pozabawione bajerow, wiec flash,
metastream i
java raczej odpada. W gre wchodzi zrobienie duzej bazy dokumentow
tekstowych wiec
mozesz sie liczyc z uzyciem cgi, perl, albo ukochanego PHP ;) Jezeli na
stronie
jest duzo tekstu - przydaloby sie wyszukiwarka itd. Na tej podstawie
mozesz np.
powiedziec 5000 PLN - jak sie nie zgodza to opuszczasz ;)))

| Mam propozycje powiedz ze bedzie to ich kosztowac 50.000 PLN a jak sie
nie
| zgodza to spuszczaj z ceny :-)

I to jest prawidlowe podejscie ;))

--

Pozdrawiam
Stanislaw Czech
SC Media http://www.scmedia.prv.pl/


  strony internetowe (HTML, Flash, PHP), animacje 2D oraz 3D,gry java/flash..........

gg : 6221481
skype : ntmultimedia1

wykonujemy:
- strony internetowe (HTML, Flash, PHP)
- sklepy internetowe
- animacje 2D oraz 3D
- programowanie
- gry java/flash
- prezentacje multimedialne
- interaktywne katalogi produktów (w internecie i na płycie CD)
- multimedialne programy narzędziowe (w internecie i na płycie CD)
- internetowe plany miast
- gry i zabawy dla dzieci
- logotypy
- projekty graficzne
- papeterię firmową (wizytówki, papier firmowy, szyldy, itp.

- Programy na urządzenia mobilne w technologiach:
 * Visual .NET
 * SQL Server CE
 * embedded Visual C++
- Programy pod Windows dla firm na zlecenie w technologiach:
 * Delphi
 * Visual C++
 * Visual .NET
 * także w połączeniu z bazami danych
- Programy dla systemu Linux w technologiach:
 * C/C++
 * Kylix
 * Perl
 * Python
 * skrypty powłoki
- Projektowania stron/serwisów internetowych w technologiach:
 * HTML, DHTML
 * CSS
 * PHP + baza danych (MySQL, PostgreSQL)
 * CGI
 * JavaScript
 * Flash
 * ASP
 * Java

gg : 6221481
skype : ntmultimedia1

  gra na stronie www?



#czesc
#mam pytanie do szanownych fachowcow:)
#czy istnieje mozliwosc umieszczenia na stronce www ogolnodostepnej prostej
#gry (platformowka lub 3d)?
#a jezeli tak to jakim programem mozna cos takiego wykonac?

Java, ale do platformowek/3d, nawet prostych, to sie zupelnie nie nadaje.
Co najwyzej jakies gierki logiczne...

GSN

  gra na stronie www?


#czy istnieje mozliwosc umieszczenia na stronce www ogolnodostepnej
prostej
#gry (platformowka lub 3d)?
Java, ale do platformowek/3d, nawet prostych, to sie zupelnie nie nadaje.
Co najwyzej jakies gierki logiczne...


np. scrabble - patrz adres gdzies na nowych stronach
mogloby byc 3d jakby autor podkrecil interfejs
ale na pewno platformówka bo ja to czytam na platformie PC ;-)
  gra na stronie www?

mam pytanie do szanownych fachowcow:)
czy istnieje mozliwosc umieszczenia na stronce www ogolnodostepnej prostej
gry (platformowka lub 3d)?
a jezeli tak to jakim programem mozna cos takiego wykonac?


Jakbyś się uparł, to pewnie by się dało (np. w Javie) - nic nie jest
niemożliwe ;)))
Pytanie tylko powinno brzmieć: czy takie coś ma sens? _Cały_ kod i dane
muszą być ściągnięte z servera, a przy łączach, które dzisiaj mamy ... no
cóż - nikomu by się nie chciało (i to jeszcze _prostej_ gry!)

najwyżej krzyżówka/kółko i krzyżyk

pozdrawiam,
Teymyr

http://www.netmagia.dom.pl/

  Jak to jest...
Witaj

flasha trwa znacznie krocej niz pluginu Javy


pluginu? :)
tam sie uruchamia troszke wiecej niz plugin :)
oczywiscie jesli mowimy o Javie nie JS

we flash latwiej uzyskac animacje, bajerki itp.
nie wpisujac linijki kodu. ale juz 3D moze byc
tylko poklatkowe... a w Javie masz mozliwosc
tworzenia w 3D (tak dla przykaldu)

ogolnie porownujesz technologie prezentacji
i animacji wektorowej ze srodowiskiem programistycznym
co jest raczej nieporownywalne.

obecnie oczywiscie aplety Javy zanikaja, windows XP
nie ma standardowo Virtualnej Maszyny Javy wiec
wiekszosc userow (ilosc systemow XP rosnie)
musi to doinstalowac... co stanowi problem - 9Mb chyba.
flash przemuje od apletow rynek "fajerwerkow" na www

aplety ciagle trzymaja sie w dziedzienie gier na www
(tych bardziej rozbudowanych)

jesli chodzi zas o servlety to o ile dobrze pamietam
Idea sprawila sobie servis na tym i nie najlepiej to dziala.

moim zdaniem:
aplety to wymierajacy gatunek i jesli chodzi o animacje
to tylko flash.

  Studio Tannhauser Gate poszukuje programistow.
Studio Tannhauser Gate produkujace gre pt: MIMESIS ONLINE
www.mimesisonline.com (RPG, online, 3D) poszukuje:

PROGRAMISTOW

ze znajomoscia tematów:

- bardzo dobra jezykow C / C ++,
- problematyki sztucznej inteligencji,
- dobra znajomoscia matematyki,
- opracowywania algorytmow i latwoscia "wynajdywania" rozwian problemow
logicznych,
- bibliotek DirectX,
- jezykow PHP i Java Script

Osoby zainteresowane tematem prosimy o nadsylanie CV, Listu motywacyjnego,

znalezc
na stronie www.mimesisonline.com  .

Artur Jaskolski
Tannhauser Gate
www.thgate.com

Wrocław, ul. Mielczarskiego 60a
tel.    345-16-19  w.111 (do godz. 15.00)
        345-21-39  w.111  do godz. 15.00)
tel. kom.    501-403-007

  ktory jezyk wybrac?

rozpoczalem nauke w szkole sredniej. lubie informatyke, matme. chcialbym
dodatkowo dobrze zapoznac sie z jezykiem programownia. od ktorego mi
radzicie rozpoczac?
 C i C++ || Delphi | Java | Java Script | Pascal | Perl i CGI | PHP lub
jeszcze inny?
nie ukrywam, ze patrze pod katem dalszej swojej edukacji informatycznej,
mysle, ze bede studiowal informatyke.


Polecam Visual Basic bo jest prosty, ma duze mozliwosci, nie nadaje sie do
pisania super szybkiech programow (np. gier 3D) aczkolwiek do pisania
programow uzytkowych jest bardzo dobry

Jelcyn

  ktory jezyk wybrac?
poniedziałek, 03 gru, Jelcyn:

| rozpoczalem nauke w szkole sredniej. lubie informatyke, matme. chcialbym
| dodatkowo dobrze zapoznac sie z jezykiem programownia. od ktorego mi
| radzicie rozpoczac?
|  C i C++ || Delphi | Java | Java Script | Pascal | Perl i CGI | PHP lub
| jeszcze inny?
| nie ukrywam, ze patrze pod katem dalszej swojej edukacji informatycznej,
| mysle, ze bede studiowal informatyke.
Polecam Visual Basic bo jest prosty, ma duze mozliwosci, nie nadaje sie do
pisania super szybkiech programow (np. gier 3D) aczkolwiek do pisania
programow uzytkowych jest bardzo dobry


Znasz Pythona czy Ruby?

  tworzenie gier w delphi

czy może mi ktoś podać jakieś fajne stronki z opisem jak zrobić swoją
gierkęw Delphi 7?


Eee... Najpierw trzeba wiedziec jak sie dane gierki robi. Kazdy gatunek
ma inna technike wykonania a tej jest raczej bardzo podobny i niezalezny
od platformy na ktorej sie pisze. Prosze sobie przeszukac siec (google
sie klania) odnosnie pisania gier. A na dobra sprawe ostatnio bodajze
helion wydal dosc dobra ksiazke o pisaniu gier w Javie, a tak jak
mowilem sposob pisanie jest wszedzie podobny. Rozni sie tylko
implementacja w danym jezyku.

Co do tego czego uzywac w Delphi to zalezy od tego jaka to ma byc gra.
I tak, do typowych gier logiczno-windowsowych wystarczy to co nam delphi
daje w standardzie (ofcz mozna tez robic to bardziej ambitnie, ale na
poczatek wystarczy). Do gier wymagajacych animacji 2D wystarczy
zastosowac DXa, w odmianie delphiowej to jest DdelphiX, do 3D lepsze
bedzie OpenGL. Natomiast dobre polaczenie wszystkiego razem to
wykozystanie SDL. I prosze sie nie sugreowac watkami ze SDL jest np
wbudowane w OGLa... Prosze przejrzec Delphi-Jedi tam jest biblioteka
typowo SDL, dodatkowo jest tam duzo przykladow ktore pomoga przy
robieniu gier.

Tak juz podsumowujac to polecam Delphi-Jedi i ich sekcje o grafice.
Prezentowane tam przyklady sa wystarczajace zeby zalapac jak cos takiego
zakodowac. Ale jak sie pisze gry, to juz calkiem inna bajka.

pozdrawiam,
Przemek O.

  java2exe

podejrzewam, że ten temat już się pojawi(ł/ał), a się spytam


bardzo dobrze podejżewasz :) brawo !!

gogle -grupy dyskusyjne -pl.comp.lang.java -exe

albo na sktróty
(uwaga linki sie  pozawijają)
1)http://www.yourek.org/misc/kompilatoryNative.html

2)http://groups.google.pl/groups?hl=pl&lr=&ie=ISO-8859-2&q=exe&meta=gro...
pl.comp.lang.java

3)http://groups.google.pl/groups?hl=pl&lr=&ie=UTF-8&inlang=pl&threadm=a...
%24hk1%241%40news.gazeta.pl&rnum=2&prev=/groups%3Fhl%3Dpl%26inlang%3Dpl%26l­r
%3D%26ie%3DISO-8859-2%26q%3Dexe%2Bk507%2Bgroup%253Apl.comp.lang.java

osobiście polecałbym zainteresowanie się też Install Anywere to nie
kompilator ale exeka i nie tylko
będziesz miał :)

  Czy w Javie da sie zrobic gre klasy Diablo?

Polon rzecze:

| Sporo przeczytalem o tym, jaka to Java jest swietna, problem w tym, ze nie
| widzialem do tej pory ZADNEJ gry, ktora by to potwierdzala.

Ktoś cię okłamał, Java nie służy do programowania gier.


Niby tak, ale uniwersalizm Javy sprawdza się podobno i na tym polu
(zwłaszcza jeśli chodzi Java ME). "Podobno", bo nigdy nie popełniłem żadnej
gry w javie, jednakże skądinąd obiło mi sie o uszy parę bibliotek,
frameworków do takowych tworzenia.

Oto linki, z którymi autor posta powienien sie zapoznać:

http://lwjgl.org/
"The Lightweight Java Game Library (LWJGL) is a solution aimed directly at
professional and amateur Java programmers alike to enable commercial
quality games to be written in Java. LWJGL provides developers access to
high performance crossplatform libraries such as OpenGL (Open Graphics
Library) and OpenAL (Open Audio Library) allowing for state of the art 3D
games and 3D sound. Additionally LWJGL provides access to controllers such
as Gamepads, Steering wheel and Joysticks. All in a simple and straight
forward API."

http://www.jmonkeyengine.com/
http://www.jmonkeyengine.com/screenshots.php
http://www.jmonkeyengine.com/movies_demos.php

Można też poszukać filmiku z Java One 2008, na którym James Gosling
rozmawia z autorami (?) tej biblioteki i są pokazywane dema całkiem
profesjonalnych gier.

https://jogl.dev.java.net/
Java bindings for OpenGL API with OpenGL 1.5 specification.

  Czy w Javie da sie zrobic gre klasy Diablo?

Niby tak, ale uniwersalizm Javy sprawdza się podobno i na tym polu
(zwłaszcza jeśli chodzi Java ME). "Podobno", bo nigdy nie popełniłem żadnej
gry w javie, jednakże skądinąd obiło mi sie o uszy parę bibliotek,
frameworków do takowych tworzenia.


Owszem, na JavaME parę miłych dla oka gier powstało, ale też bez jakiś
fajerwerków, Na komórki jest nawet Java3D, tylko co z tego jak dołoży
się parę szczegółów więcej i cała gra ledwo zipie. Telefony z
akceleratorami 3D to jeszcze dość nieliczna sprawa, pozostaje jeszcze
pytanie, czy z poziomu java będzie można z nich korzystać.

Oto linki, z którymi autor posta powienien sie zapoznać:

http://lwjgl.org/
http://www.jmonkeyengine.com/
http://www.jmonkeyengine.com/screenshots.php
http://www.jmonkeyengine.com/movies_demos.php


generalnie to nakładki na OpenGL, trochę

owszem pisze się w java ale na zapleczu opengl czyli niskopoziomowa
biblioteka, z której korzystanie bezpośrednio pewnie daje lepsze
rezultaty, btw jest multiplatformowa, więc może zainteresuje twórcę
wątku. po drugie to co słyszałem od znajomych zajmujących się zawodowo
tworzeniem gier to opengl "trochę" odstaje od directx (coś teraz może
drgnęło, zobaczymy), więc główne zainteresowanie twórców to konsole albo
windows (tu jeszcze plus ze względu na ilość użytkowników), tam jest
kasa, to tam ukierunkowane są wysiłki firm. Gry w java to wydają się
trochę akademickim rozważaniem, niby można ale po co?  Ale wszystkiego
najlepszego

  Czy w Javie da sie zrobic gre klasy Diablo?
Tomek rzecze:

Owszem, na JavaME parę miłych dla oka gier powstało, ale też bez jakiś
fajerwerków, Na komórki jest nawet Java3D, tylko co z tego jak dołoży
się parę szczegółów więcej i cała gra ledwo zipie. Telefony z
akceleratorami 3D to jeszcze dość nieliczna sprawa


Chyba każdy obecnie produkowany telefon ma sprzętowe OGL.

| Oto linki, z którymi autor posta powienien sie zapoznać:

| http://lwjgl.org/
| http://www.jmonkeyengine.com/
| http://www.jmonkeyengine.com/screenshots.php
| http://www.jmonkeyengine.com/movies_demos.php

generalnie to nakładki na OpenGL, nie znam ich możliwości ale trochę
zastanawiam się nas sensem korzystania w tym przypadku z java,


Szczególnie że była mowa o grafice 2D.

  Błagam pomóżcie!!!

PotrzebujĂŞ praktycznie wszystkiego na temat javy 3d
a w szczególnoÂści funkcji które generujÂą teren w grach


Pytanie, czy chodzi ci o java3d czy o 3d w javie...

W obu przypadkach ważny site to
http://www.javagaming.org/cgi-bin/JGNetForums/YaBB.cgi

Jeżeli chodzi o java3d, to polecam
http://j3d.org
są tam nawet klasy do tworzenia terenu na podstawie mapy wysokości
http://code.j3d.org/javadoc/org/j3d/terrain/package-summary.html

Jeżeli chodzi o ogólne zasady 3d, to jest wiele miejsc - konkretnie o
terenie najlepiej zacząć na
http://www.vterrain.org/
Ogólnie o grach 3d np gamedev.net

Tak czy inaczej, czytania na najbliższe dwa lata.

Artur

  Błagam pomóżcie!!!

Potrzebuję praktycznie wszystkiego na temat javy 3d
a w szczególności funkcji które generują teren w grach


Ostatni numer "Software 2.0" jest sporo o bibbliotekach 3D (również
Javowych)

Pozdr
  Grzegorz

  swt - jak sie do takiego tematu zabrac :
----- Original Message -----

Newsgroups: pl.comp.lang.java
Sent: Thursday, September 09, 2004 7:22 PM
Subject: Re: swt - jak sie do takiego tematu zabrac :

Tez mi sie zdaje, ze przy robieniu zwyklej grafiki nie bedzie wielkiej
roznicy.
Jesli masz chwile czasu i ochote to zrob kilka prostych testow w stylu
renderowania tekstu i wielokatow na ekranie i porownaj wydajnosc.

i tak chyba zrobie

SWT to przede wszystkim 'Widget Toolkit' i tam tkwia glowne jego zalety.
Jesli chodzi Ci o 3D to jest OpenGL/SWT (ale na swing tez chyba jest)

3d nie wchodzi w gre : tylko tekst + prosta grafika 2D


  swt - jak sie do takiego tematu zabrac :
jest taka biblioteczka OpenMap (takie GIS) i oni to robia na bazie
SWING/Java2d. a jak wiadomo GIS potrzebuje duzo grafiki i przelicznia. wiec
chyba SWT nie jest konieczne

----- Original Message -----

Newsgroups: pl.comp.lang.java
Sent: Thursday, September 09, 2004 7:22 PM
Subject: Re: swt - jak sie do takiego tematu zabrac :

| Tez mi sie zdaje, ze przy robieniu zwyklej grafiki nie bedzie wielkiej
| roznicy.
| Jesli masz chwile czasu i ochote to zrob kilka prostych testow w stylu
| renderowania tekstu i wielokatow na ekranie i porownaj wydajnosc.

i tak chyba zrobie

| SWT to przede wszystkim 'Widget Toolkit' i tam tkwia glowne jego zalety.
| Jesli chodzi Ci o 3D to jest OpenGL/SWT (ale na swing tez chyba jest)

3d nie wchodzi w gre : tylko tekst + prosta grafika 2D


  czy w javie da sie napisac gre 3d
Cześć

Czy kod kompilowany w javie jest na tyle szybki zeby pisac w nim gre 3d
(OpenGL). W tej chwili uzywam C++.
Dopiero co kupiłem książkę "Thinking in JAVA" i baaaaardzo mi się to podoba.
Niestety przypuszczam że jak zawsze
coś kosztem czegoś.

Mariusz Byczyński

  czy w javie da sie napisac gre 3d

Czy kod kompilowany w javie jest na tyle szybki zeby pisac w nim gre 3d
(OpenGL). W tej chwili uzywam C++.
Dopiero co kupiłem książkę "Thinking in JAVA" i baaaaardzo mi się to
podoba.
Niestety przypuszczam że jak zawsze
coś kosztem czegoś.


Hej

Wiec tak, kiedys czytalem artykul, w ktorym kolo przekonywal ze aplikacje

wolniej, niz gdyby pisac je np. w VC, czy C+ Open GL.

No, ale ja jak na razie nie spotkalem aplikacji Javowej, siedzace po stronie
klienta, ktora cechowala by szybkosc dzialania ;) (nie wiem, moze mam pecha,
albo sama amatorszczyzne instaluje ;) )

W kazdym gry pod Java pisac mozna, nawet jest bodajze cos takiego jak Java
3D.
Jednak nie nalezy sie spodziewac jakiejs super szybkosci ;)

Z drugiej strony, coraz wiecej obliczen przechodzi teraz na karty graficzne
i aplikacja musi sie zajac tylko logika, wiec moze pewnego pieknego dnia,
bedziemy gierki pod Java (wtedy to pewnie 1.6, albo nawet 2.x) pisac ;)

pozdro
L.

  czy w javie da sie napisac gre 3d

Cześć

Czy kod kompilowany w javie jest na tyle szybki zeby pisac w nim gre 3d
(OpenGL). W tej chwili uzywam C++.
Dopiero co kupiłem książkę "Thinking in JAVA" i baaaaardzo mi się to podoba.
Niestety przypuszczam że jak zawsze
coś kosztem czegoś.

Mariusz Byczyński


Kiedys wpadla mi w rece biblioteka meva = mesa + java

pozdrawiam
Konrad

  czy w javie da sie napisac gre 3d
Witam
Wiesz może coś więcej o tej javie 3d?

pozdarwiam

marcin
W kazdym gry pod Java pisac mozna, nawet jest bodajze cos takiego jak Java
3D.
Jednak nie nalezy sie spodziewac jakiejs super szybkosci ;)

Z drugiej strony, coraz wiecej obliczen przechodzi teraz na karty graficzne
i aplikacja musi sie zajac tylko logika, wiec moze pewnego pieknego dnia,
bedziemy gierki pod Java (wtedy to pewnie 1.6, albo nawet 2.x) pisac ;)

pozdro
L.


  czy w javie da sie napisac gre 3d

Cześć

Czy kod kompilowany w javie jest na tyle szybki zeby pisac w nim gre 3d
(OpenGL). W tej chwili uzywam C++.


To zależy od tego, jak się przyłożysz.
Masz kilka możliwości:
pakiet java3d (sporo informacji na www.j3d.org)
oraz różnego rodzaju mostki do OpenGL

Widziałeś?
http://arkanae.tuxfamily.org/en/index.html
co prawda, nie jest to Java3D.

  czy w javie da sie napisac gre 3d

Cześć

Czy kod kompilowany w javie jest na tyle szybki zeby pisac w nim gre 3d
(OpenGL). W tej chwili uzywam C++.
Dopiero co kupiłem książkę "Thinking in JAVA" i baaaaardzo mi się to
podoba. Niestety przypuszczam że jak zawsze
coś kosztem czegoś.


http://www.anfyteam.com/

sprawdz.. to dziala naprawde dobrze...

jjhop

  Praca dla specy od VB
HEj Marcin !

Czy na rynku pracy jest popyt na specjalistow od Visual Basica?


Wszytko zalezy gdzie bedziesz szukal pracy! Jezeli prowincja i male
miasteczka to C++ i Delphi, wieksze miasta to znajdzie sie i praca VB, ASP,
COM, MTS itp. Jezeli zagranica to nie ma problemow - nawet w dzisiejszej
GW - praca + ostatnia strona oferta pracy dla VBeka w Angli (ostatnio tylko
ta strone czytam w poniedzialkowej GW - niech zyje Dilbert ;)

Czy jest sens inwestowac w to czas?


Zalezy ;) czy chcesz pisac pod wingroze czy nie. Jezeli tak to oczywiscie.

Czy moze lepiej zajac sie np. C++?


Zalezy ;))) czy zaczynasz, czy juz pisales w czyms. Jezeli zaczynasz to
najlepiej zaczac od tego co najlatwiej przyjdzie Ci zrozumiec. Poprzygladaj
sie ksiazkom - zobacz w czym pisza kumple z otoczenia, zobacz jakie oferty
pracy masz w lokalnych gazetach i zastanow sie ile masz na to czasu i _co_
chcesz robic. Jezeli np chcesz pisac gry 3D z AI to lepiej zacznij od C++,
jezeli programy zwiazane z bazami danych to VB, Delphi, PB itp.

Kazdy jezyk programowania ma swoje walety i zady - od Ciebie zalezy ktory
najlepiej poznasz. W obecnych czasach wydaje mi sie, ze nie ma juz wielkiego
znaczenia czy piszesz w jezyku X czy Y - przejscie z X na Y nie jest juz
takie tragiczne i trudne, gozej z przejsciem z platformy X na Y. Oczywiscie
sa wyjatki: jezyki o calkiem innym podejsciu niz C++, VB, Java, Delphi, Perl
;)... do ktorych przejscie nie jest juz takie latwe np LISP.

pzdroOfka

M.Kierepka

  Przyszłość Linuxa

Tak swoją drogą, to wydaje mi się, że kiedyś, w przyszłości C i C++
odejdą z życia publicznego na rzecz języków takich jak Java tak samo,
jak Assembler odszedł na rzecz C/C++.


Nic nie odeszło. Po prostu jest teraz więcej alternatyw niż było kiedyś.
W assemblerze pisze się sterowniki, czasem świetne programy dla Windows (tak
jak pan Gibson z grc.com).
W C/C++ pisze się wymagające programy (np. gry 3D, systemy operacyjne, duże
aplikacje np. Office). Często stosuje się wstawki assemblerowe aby
przyśpieszyć niektóre czasochłonne operacje.
W Javie pisze się mniej wymagające programy co do szybkości działania (np.
Azureus - klient p2p, aplety na stronach www - zdecydowanie lepsze i
bezpieczniejsze od ActiveX w C++ firmy M$)

Każdy język ma swoje plusy w odpowiedniej sytuacji. Dobierasz język do
potrzeb. Przejrzyj oferty pracy C/C++ jest tyle samo co Javy.

Zbyszek

  Po co komu dwa rdzenie w laptopie?
Tak sobie ogladam dostępne na rynku laptopy i widze że jest szał na 2
rdzeniowe procesory w laptopach. Czy wszyscy którzy je kupują to graficy
3d
zajeżdżający 3dsMaxa w pociągach? Przecież tak na dobrą sprawe te 2
rdzenie,
oprócz większego zażynania baterii niczego nie dają. Grać i tak się na tym
nie da bo z ~80% to grafa na intelu. Internet działa tak samo na T5500 jak
i
na CM370. To samo z ofisem i reszta oprogramowania. Wiec po co te 2
rdzenie?
Tylko marketing?


jasne, po co komu dwa rdzenie, po co komu 4 GB ramu itp.
Proponuję żebyś spróbował posadził na lapie serwer aplikacji (oraz
aplikację - oczywiście w javie), serwer usług katalogowych do tego serwer
www, silnik bazy danych  i uruchomił to na prezentacji na konfiguracji
jednordzeniowej potem na dwu-
docenisz różnice, nie wspomnę że oprócz powyższego warto mieć office'a i
jakiś antywirus :-)

naprawdę nie wszyscy grają

ale inna sprawa że spora część użytkowników kupuje bo .... działa marketing
pozdrawiam

  Najmocniejszy Athlon

co jak co ale to juz lekka przesada... [!] :))
Athlon XP 1700+ jest szybszy od P4 1.7,
ale na pewno nie bije na łeb.


Niestety Kolega Straits moze miec racje (a moze widzial P4 na SDRAM-ach
??? - wtedy bym sie dziwil - WCALE)
"bije na leb" to odczucie subiektywne ale jak na razie nie ma za duzo softu
dedykowanego dla P4
Straits pisze o kompresji A/V i 3D max, ja wiem ze np Adobe zawsze
optymalizowal pod intela
co bylo widac np w takim Photoshopie - Filtry na C800 smigaly o niebo lepiej
niz na D800
choc obaj wiemy jak sie ma wydajnosc tych prockow np w grach czy surowej
kompresji danych

Z tego co sie orientuje, to P4 rozwinie skrzydla dopiero gdy bedzie
odpowiedni soft
BTW: nie wiem czy wiesz ale P4 w chwili wejscia na rynek byl NIEKOMPATYBILNY
z Java Runtime Environment na ktorym bazuje ORACLE - wiec dla mnie taki proc
to pomylka
(oczywiscie ORACLE ma juz oddzielne pliki dla P4 ale niesmak pozostal -
takie podejscie intela mi sie nie podoba)

pozdrawiam
Artur

  pamieć ram i xp

| Czy jest sens dawanie wiecej niż 512 MB RAMU do komputera mając
windowsa xp?


Typowo Win XP używa ok 130MB Ramu w trybie jałowym, (z moich obserwacji od
95MB do 200) u mnie ok180 przsy działających różnych glupotach.
128MB to absolutne minimum, ale raczej za mało
256MB jest ok dopuki nie zaczniemy kompa męczyć kilkoma programami
(poważniejszymi)
512MB jest ok w każdej sytuacji w muiarę typowej programy graficzne +
internet + serverek + gierka sprzed 2 lat. Wszystko jednocześnie działa i
nie marudzi, Zajętośąć pamieci moze osiągnać koło 700MB, ale od tego jest
przecież pamięć wirtualna :-) (przełączanie między programami trwa o 0,5s
dłużej).
1024MB jak nie ma co robić z kasą to świetny pomysł, jak się chce grać w
FarCry to zapewne też, jak pracuje się w środowiskach developerskich
(szczególnie java) to nie ma się co zastanawiać, Jak robi się animacje 3D to
pewnie... Ale jak się kożysta z Netu i pisze w Wordzie ew. obrabia zdjęcia,
to nigdy się nie wejdzie w obszar powyżej 512MB.
Osobiście mógłbym mieć 1GB RAMu... za rok będzie jak znalazł, ale liczę że
do tego czasu stanieje o jakieś 40% :-)

PS jeśli chodzi o wyłączanie pamięci wirtualnej to w XP jest to nie
zalecane, niezależnie od ilości RAMu... niektóre programy mogą się nie
uruchomić.

Pozdrawiam MKazim
www.zssyponia.waw.pl

  Nokia E51 symbian opinie

Jak tylko w telefonie? Źle się wyraziłeś? Bo mamy tak, Symbian jako system
operacyjny i sprzęt w postaci telefonu, nie ma nic innego, (no jeszcze
firmware ale to nieistotne chyba). No i Symbian poprzez wirtualne
środowisko umożliwia uruchamianie programów Javy? To tak jak emulacja
Amigi czy Maca na Windowsie?


Moze pare rzeczy dopowiem:
".jar" to jest paczka z programem interpretowanym przez virtualna maszyne
javy (micro javy wlasciwie)
MIDP2.0 to to samo co starszy MIDP1.0 tylko ze posiada wiecej "wspolczesnych
funkcji" (Obsluga bluetooth, grafiki 3D, lepsze sterowanie w grach itp.)

i 1.0.
Jego dojrzalym odpowiednikiem  jest Aplet uruchamiany w komputerze w
przegladarce internetowej. Zamkniesz mu przegladarke - aplikacja ginie, bo
zamykasz mu srodowisko w ktorym maszyna javy dziala.
Javy na komputerze nie uruchomisz (przynajmniej standardowo) bez
przegladarki internetowej. Wiec sadze ze to, ze VJM  chodzi na urzadzeniach
z systemem Symbian nie powinno dziwic, bo to tez jest jakies wieksze
(symbian) srodowisko dla mniejszej  maszyny wirtualnej.

Java jest z zalozenia mocno ograniczona (tworcy chcieli by byla bezpieczna,
np. poprzez brak dostepu do wszystkich zasobow lokalnych na ktorych jest
uruchomiona) i dosc wolna, wlasnie przez to ze jest w tym "wirtualnym
srodowisku". Pewnie od biedy mozna to nazwac emulacja, choc w tym przypadku
wirtualna maszyna javy jest sama w sobie oryginalem. :-)

Pozdrawiam
Franc

  Jki kabelek do T310 i T68i

| Przy okazji napisz może jakieś porównanie tych dwóch telefonów, bo mam
| dylemat ;) Jak wygląda sprawa z Javą?

Javy to nie ma ani ten ani ten. T310 ma mophun

pzdr
Arkadesh


a od siebie tylko dodam, że coraz bardziej mi się ten Mophun podoba...
tylko te $5 za gierkę trochę boli... ale jedną grę na miesiąc można sobie
zassać - a z tego, co widzę na www.mophungames.com coraz ciekawsze rzeczy
się szykują na Mophuna :)
tylko chyba będę musiał się przesiąść na T610 - bo T300 nie będzie
obsługiwać Mophun 3D :((

  jaki tel do 450zł?

Sagem MyX5-2

Pozdrawiam!


z tego co wyczytałem to w sagemie MyX5-2 nie mozna wzucac przez kabel
gier java tylko przez wap a to droga sprawa :/

moze jakies inne propozycje? a moze sony-ericson K300i lub k508i?
niewiem juz sam, chce zeby nie bylo problemu z ustawieniem dzwonka dla
sms, dalo sie bez problemu wzucic gry java (moze 3D jesli by sie dalo)

pozdrawiam

  jaki tel do 450zł?

moze jakies inne propozycje? a moze sony-ericson K300i lub k508i?
niewiem juz sam, chce zeby nie bylo problemu z ustawieniem dzwonka dla
sms,


Zapomnij nie da się (w k300)

dalo sie bez problemu wrzucic gry java (moze 3D jesli by sie dalo)


przetestowane działa przez kabelek (3D), MP3 3GP wav

Bawiłem się K300i i w sumie spoko fonik
ale za 450 PLN to go jeszcze chyba nie kupisz

  wybor telefonu pod kątem obslugi javy

Telefony NOKIA najlepiej obsługują JAVE,


Wyobraź sobie, że jest całkiem na odwrót, Nokia(głównie Series30/Series40) ma
najbardziej ograniczone standardowe API J2ME. Ma swoje dodatki "multimedialne",
niestety niezgodne ze standardem. Całość sprowadza się do tego, że Nokia i
owszem, ale do gier. Jeśli chcesz poeksperymentować np. z komórkowymi
komunikatorami to z Nokią możesz zapłacić podwójnie (lub więcej). Zwykle
najszerszą implementację J2ME dostarczał Siemens, Sony Ericsson w K700i też daje
sporo dla programisty Javy (duży heap, sporo miejsca na "storage" + rozbudowane
API z supportem dla UI API Nokii). S65 i K700i mają wsparcie dla grafiki 3D. S65
ma niewątpliwą przewagę w postaci slotu kart pamięci, natomiast K700i mam lepszą
rozdzielczość ekranu. Obydwa mają też całkiem szybkie procki. Co do Symbianowych
telefonów to Siemens SX1 i wszystkie Nokie poniżej 6600(a może i włącznie - nie
wiem) mają zwaloną obsługę połączeń socketowych - co eliminuje wiele ciekawych
aspektów programowania sieciowego. Z wymienionych telefonów mierzyłbym w
K700i/S65 i Nokia 6600 (po sprawdzeniu czy nie ma w niej bugów J2ME jak w
poprzednich telefonach Symbianowych).

Marcin

  co myslicie o Sagemie MyX-7?

Nie wiem jak Sagem, ale na Siemensach 65, pomimo ponad 100MHz CPU gry
działają wolno. Dźwięk obsługują tylko w formacie Wave IMA ADPCM 16kHz,
czyli jest to najwyżej "truetone jakości telefonicznej".  Pomimo
istnienia sprzętowego wspomagania dekodowania MP3 firmware nie obsługuje
tego formatu. Jeżeli real music oznacza midi, to 65tki działają na
poziomie syntezy FM pecetowych kart muzycznych sprzed dziesięciu lat,
zgodnych z SB16 (i w zasadzie to im najlepiej wychodzi).


hmmm mam siemensa cx65 i nie moge sie zgodzic ze gry dzialaja na nim wolno
(moze gry w javie 3d troche zwalniaja) ogolnie rzecz biorac jest olbrzymi
postep do tego co bylo w serii 60 czy 55.poza tym na serie 65 jest masa
gier wiec jesli potrzebujesz telefonu do gier to cx65 na pewno sie nada.
co do dzwonkow true tone-jakosc telefoniczna to byla na poprzednich
siemensach jak bylo jedynie 8kHz.teraz jest 16 i brzmi to juz calkiem
niezle.
jedynie kiepska jest polifonia ktora jest znosna dopoki jej nie porownac z
brzmieniem np. w se.nie wiem jak jest z tym w sagemie, ale na tym
uzytkownikowi chyba akurat najmniej zalezy bo pisal o true tone i real
music a to raczej to samo :-P
ogolnie ja jestem bardzo zadowolony ze swojego cx65 :)

  co myslicie o Sagemie MyX-7?

hmmm mam siemensa cx65 i nie moge sie zgodzic ze gry dzialaja na nim wolno
(moze gry w javie 3d troche zwalniaja) ogolnie rzecz biorac jest olbrzymi
postep do tego co bylo w serii 60 czy 55.


Działają tragicznie wolno, jeśli porównać je do np. peceta na 486SX
25MHz.

poza tym na serie 65 jest masa
gier wiec jesli potrzebujesz telefonu do gier to cx65 na pewno sie nada.


Do gier to bym wziął raczej coś z Symbianem i większą rozdzielczością.

co do dzwonkow true tone-jakosc telefoniczna to byla na poprzednich
siemensach jak bylo jedynie 8kHz.teraz jest 16 i brzmi to juz calkiem
niezle.


Jak ktoś lubi trzeszcząco-szumiący dźwięk.

  co sądzicie o motoroli E398?

witam

co sądzicie o motoroli E398? chodzi mi ogolnie jaka jakośc jest
robionych fotek, jak slychac dzwonki mp3, i czy da sie wzucac gry 3D?

czy jest najlepszym telefonem w tej cenie czy za okolo 600zł mozna kupic
lepszy telefon? najabrdziej zalezy mi zeby robił dobre fotki, miał
dzwonki real tone, moga byc gry 3D. a Sony-Ericsson K700i jest lepszy od
tej motki E398?


Nie jest. Ma małą ilość pamięci której nie można rozbudować.
e398 nie ma javy 3d wiec gry 3d nie pójdą. Jak nie przeszkadza ci rozmiar to
zainteresuj się motką C975. Ma lepszy aparat od e398, jest szybsz i ma
Jave3d. I jest śmiesznie tania, nówkę można dostać za 400zł+90zł za karte
128MB.

Pozdrawiam!

  co sądzicie o motoroli E398?

Nie jest. Ma małą ilość pamięci której nie można rozbudować.
e398 nie ma javy 3d wiec gry 3d nie pójdą. Jak nie przeszkadza ci rozmiar to
zainteresuj się motką C975. Ma lepszy aparat od e398, jest szybsz i ma
Jave3d. I jest śmiesznie tania, nówkę można dostać za 400zł+90zł za karte
128MB.

Pozdrawiam!


witam

jeszcze mam kikla pytan: czy mozna wzucac do niej dzwonki mp3 real music
i true tone? mozna nagrywac filmiki? jak dlugie? mozna normalnie sluchac
mp3 przez sluchawki?

pozdrawiam

  Wlasny soft do aparatu

Może wystarczy Ci wirtualna maszyna javy w telefonie i j2me z suna.
Ja zaczołem się tym bawić i wygląda nieźle .... wypieprzasz sobie
standardowe aplikacje i gry i kotłujesz swój soft ...nie jest to co prawda


Da sie wywalic wszystkie gry ?
Mam zamiar kupic Nokie 3410, najtanszy z java

modyfikacja całego softu w telefonie ...ale zawsze możesz dopisać jakiś
programik ...."(obliczeniowe, statystyczne, terminarze itp itd)".


no wlasnie :))))

Sun dostarcza całe api do komunikacji (Bluetooth, HTTP, itp). Znalazłem
nawet pakiety z klasami do tworzenia grafiki 3d dla telefonów ...choćj a bym
ją nazwał pseudo 3d :-).
Jak wyklepałeś w swoim życiu choć jedne applet w javie to z tym dasz sobie
rade bez problemu.


Super !!

  Wlasny soft do aparatu
Wszystkie nie ...w 6310 w standardzie sa 3 a czwarta jest dodana ...i tą
można wywalić. standardowo jest około 170 kb miejsca ...nie duzo ale jak na
proste klasy javy powinno wystarczyć. Jak kupujesz ten tel to są  2
aplikajce i jedna gra ...i z nimi zostaje wolnego 140 więc zanim się je
wywali to lepiej wykorzystać to co jest.:-)
Mozna ze strony nokii ciągnąc jakieś aplikacje dla tel ale ja tego jeszcze
nie przećwiczyłem. Nie wiem natomiast nic o 3410.

Pozdrawiam


| Ja zaczołem się tym bawić i wygląda nieźle .... wypieprzasz sobie
| standardowe aplikacje i gry i kotłujesz swój soft ...nie jest to co
prawda

Da sie wywalic wszystkie gry ?
Mam zamiar kupic Nokie 3410, najtanszy z java

| modyfikacja całego softu w telefonie ...ale zawsze możesz dopisać jakiś
| programik ...."(obliczeniowe, statystyczne, terminarze itp itd)".
no wlasnie :))))

| Sun dostarcza całe api do komunikacji (Bluetooth, HTTP, itp). Znalazłem
| nawet pakiety z klasami do tworzenia grafiki 3d dla telefonów ...choćj a
bym
| ją nazwał pseudo 3d :-).
| Jak wyklepałeś w swoim życiu choć jedne applet w javie to z tym dasz
sobie
| rade bez problemu.

Super !!


  Nokia 6600 czy Siemens S65?

Do kibla, knajpy i na imprezy tez mam rozumiec bierzesz tego laptopa? :)
Bo jak tak to kup cos na symbianie to moze nie bedziesz musial, zeby
sprawdzic poczte,
pogadac na komunikatoriach, sprawdzic terminarz i notatki, obejrzec filmik
czy posluchac muzyki, czy nawet ordynarnie
pograc? ;)


Czy wlasnie tak bawisz sie na imprezach??? ;-)

A w calym watku poszlo o to, ze kolega pial nad java z funkcjami 3d w S65
kompletnie nie biorac pod uwage,
ze przy tym co oferuje symbian w 6600 jest tylko zabawka do gier i
nieskomplikowanych programow.


Mimo tego z przyjemnoscia sprzedam moja N7650 z S-Y-M-B-I-A-N-E-M !!! i
zamienie ja na S65 :)
Moze ktos chcialby sie zamienic ??? ;-)))))

  SE K300i vs SE T610
nieporownywalnie SE K300 jest lepszy, a t610 ma tylko wiekszy wyswietlacz i
BT, k300 za too 12mb, mp3, wbudowany aparat VGA z opcja interpolacji do
1,3mpx, 40tonowa poli, krecenie i odtwarzanie filmow, gry java 3D i wiele
wiecej :D

Bardzo proszę o pomoc, dziś muszę kupić telefon i nie mam zielonego
pojęcia, który wybrać. T610 ma bluetooth, ale ogólnie to chyba starszy
model, prawda? Ale starszy to niekoniecznie gorszy..uff..no nie wiem.
Pomocy! Z góry dziekuję:-)


  (Sprzedam) 7 gier java na komórki !! Gry komplente z licencjami !!
Posiadamy na sprzedaż zestaw 7 gier java na telefony komórkowe ( wszystkie
modele ).

Gry są kompletne, w 3 wersjach językowych (pl,de,ang). Posiadamy do nich
źrudła, kody, itp.
Oczywiście każda gra posiada licencję na wyłączność, którą przekazujemy przy
zakupie.
Rzadna z gier nie była wcześniej sprzedawana.

Kto pierwszy ten lepszy ....

Wykonujemy:

- strony internetowe (HTML, Flash, PHP)
- sklepy internetowe
- animacje 2D oraz 3D
- programowanie
- gry java/flash
- prezentacje multimedialne
- interaktywne katalogi produktów (w internecie i na płycie CD)
- multimedialne programy narzędziowe (w internecie i na płycie CD)
- internetowe plany miast
- gry i zabawy dla dzieci
- logotypy
- projekty graficzne
- papeterię firmową (wizytówki, papier firmowy, szyldy, itp.

Proszę przesłać opis co Państwo potrzebują. Otrzymają Państwo wycenę.
Istnieje możliwość przygotowania demonstracyjnej wersji pracy, czy to
modernizacji witryny internetowej czy projekt animacji lub prezntacji
multimedialnej.

  Mono po pół roku
WaSyL twierdzi tak:

A w Javie są jakieś spektakularne przykłady ?


http://jakarta.apache.org/
http://eclipse.org/
http://azureus.sourceforge.net/screenshots_v2.php
http://www.jython.org/
http://hsqldb.sourceforge.net/

Bo ja jakoś wśród softu


Nie słyszałeś o grach w javie? Gdzieś ty się uchował?
Są nawet MMORPGi i gry 3d, nie wspominając o komórkach...

Z drugiej strony zarówno Oracle jak i IBM umożliwią ładowanie kodu .NET w
swoich bazach danych. Gdyby platforma ta była bez sensu to nie byłoby to w
ogóle brane pod uwagę.


Nie jest bez sensu. Jest niezłą platformą na windę.

rt

  Praca dla programistow.
<ciach

1) Gry komputerowe
a. Umiejetnosc oraz wieloletnie doswiadczenie w programowaniu w jezyku
C++ oraz projektowaniu       obiektowym,
b. Znajomosc jezyka Java,


                ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Java do gier??? to chyba jakies
nieporozumienie :-)

c. Znajomosc technologii multimedialnych,
d. Znajomosc zagadnien z zakresu programowania grafiki 3D,


<ciach

  Praca dla programistow.
a byles na
<ciach

| 1) Gry komputerowe
| a. Umiejetnosc oraz wieloletnie doswiadczenie w programowaniu w jezyku
| C++ oraz projektowaniu       obiektowym,
| b. Znajomosc jezyka Java,
                ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Java do gier??? to chyba jakies
nieporozumienie :-)

| c. Znajomosc technologii multimedialnych,
| d. Znajomosc zagadnien z zakresu programowania grafiki 3D,

<ciach


  Praca dla programistow.
nie dokazuj przyjacielu jak sie nie znasz

lamerskie smieci)
sa niejednokrotnie szybsze od ich odpowiednikow w C++.
a pisanie gier to nie jakies tam applety albo okienka swing tylko wlasnie
dobre kodowanie algorytmow

adas
<ciach

| 1) Gry komputerowe
| a. Umiejetnosc oraz wieloletnie doswiadczenie w programowaniu w jezyku
| C++ oraz projektowaniu       obiektowym,
| b. Znajomosc jezyka Java,
                ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Java do gier??? to chyba jakies
nieporozumienie :-)

| c. Znajomosc technologii multimedialnych,
| d. Znajomosc zagadnien z zakresu programowania grafiki 3D,

<ciach


  Praca dla programistow.
przeciwnik javy - bo dla moich zastosowan zawolna, poza tym ludzie mysla,
ze
w javie mozna wszystko, no pewnie ze mozna, ale za jaka cene ?

;-)
edi


Znowu sie zaczyna dyskusja nad wyższością jednego języka nad drugim. Bzdura.
Java służy do innych zastosowań niż C++ choć widziałem i gry z grafiką 3D w
javie, ale nie o to chodzi. C++ jest szybkie, ale napiszesz program pod
windowsem to tylko tam bedzie chodzil, a w javie napiszesz raz i platforma
Cię nie obchodzi. I co z tego że Twój program w C++ bedzie szybszy jeżeli
(przy założeniu że piszemy program kilka platform) ja o wiele szybciej
napisze go w javie.
Jeszcze raz powtórze że nie twierdze że java czy C++ jest lepsze, ale C++ ma
swoje zalety i java ma swoje. To jest chyba oczywiste.

  C vs Java

| Jakiś szybszy serwer aplikacyjny w c ? jakieś porównanie ?

Nie widzialem zadnego. Ale nie widzalem szybkiej gry 3d w javie, czy
nawet zlozonej aplikacji desktopowej, w ktorej szybkosc nie jest
nieprzywoicie niska w porownaniu do aplikacji opartej na natywnym api
windowsowym (znaczy tym w C, bo .NETowe aplikacjie tez nie grzesza
predkoscia), mimo ze widzialem pare aplikacji desktopowych w javie.


IDEA jest zrobiona w Swingu i działa zupełnie akceptowalnie.

Jeśli chcesz wykazać przewagę C nad Javą pamiętaj, że różnice nie kończą
się na szybkości działania. Co z szybkością developmentu? Z pewnością w
większości przypadków taniej jest poświęcić więcej kasy na sprzęt niż na
development.

Pozdrawiam,
Leonard

  jak znaleźć prace jako programista?
Odnośnie dużej Javy to się nie wypowiem ale pracy dla programistów
Java2MicroEdition jest od cholery. Nawet sami pracodawcy na prywatne maile
rozsyłają oferty. Ja co trochę na coś trafiam (nawet są prace stałe). Poza
tym na własną rękę można robić projekty. Tylko do tego trzeba mieć zacięcie,
interesować się robieniem gier i mieć trochę doświadczenia. To jednak
zupełnie coś innego niż pisanie "baz danych" (nie mówię czy gorsze czy lepsze
ale jednak inne). Poza tym wypadałoby się też interesować trochę 3D jeżeli
chce się o tym myśleć bardziej przyszłościowo i pisać pod JSR-184 (albo
jakieś inne 3D pod SymbianOS ale o tym nie mówię, bo to przecież już nie
Java).

Pozdrawiam
Marisuz

  IRDA rozł±czanie.
Od wczoraj mam ten telefon (k500i) i dzisiaj kupiłem sobie do niego IRDE na USB i zastanawia mnie fakt że co jakąś minute rozłancza się z telefonem i ponownie łączy (podczas bezczynność). Czy to normalne? Wole wiedziec bo wszystko jest na gwarancji.

ps. Jaki soft (jave) radzicie zainstalować na początek. Może są jakieś ciekawe programy bo gry ju zjkaieś sciągam z torenta (3d).

ps.2 telefon jest zejeb.....
  k700i czy warto?
Jestem posiadaczem siemensa cxt70 i mam zamiar w ciągu tygodnia zmienić telefon.Zastanawiam się nad kupnem sonyericsson k700i,czy będzie się opłacała taka zamiana?jakie wady ma k700i?,czy robi dobre fotki?,ma jave 3d?,i czy może ktoś w skrucie przybliżyć(zachęcić do kupna tego telefonu) jego funkje?,największy nacisk kłade na aparat,filmy(nagrywanie i odtwarzanie),jave,i pojemność dysku,oraz czy tel jest stabilny(nie zawiesza się itp)Bardzo dziękuje za wszystkie odpowiedzi.Jak będzie spox to może porzuce siemensa bo prawde mówiąc trochę mi już się znudził:)Aa i czy 750 starczy na nówke??I jeszcze jedno bardzo ważne,jak telefon sprawuje się z podłączeniem do kompa(czy bez problemowo),i czy gry prześle też bez problemu?
  k700i czy warto?
To co ma K700i to możesz się dowiedzieć na tym forum jak i na innych oraz na stronie Sony Ericssona więc o tym Ci nie będe pisał...
Powiem natomiast tak (co do oceny K700i), że na dzień dzisiajszy jest to jeden z najlepszych telefonów dostępnych na rynku. Jeśli np. nawet byś znalazł jakiąś Nokie, kótra by mogła konkurować z K700i, to napewno będzie 2 razy droższa...

Jako plus K700i podam to, że jego funkcje są bardzo rozbudowan (tzn. ma ich dużo)... W sensie, radio, gry java 3d, mp3, duży wyświetlacz itd...

Jako minus podam niestety wady w oprogramowaniach... niestesty tutaj jest ich dosyć sporo...

To tyle ode mnie
  PROSBY O GRY
poszukuje gry GREEN EYE 3D na k500i w formacie java

jak ktos taka posiada to dobrze by bylo jakby ja zamiescil

z gory DZIEKOWAC

[ Dodano: Czw 23 Cze, 2005 22:30 ]
Nie obrazilbym sie gdyby ktos zamiescil jakies fajne gierki rpg ( cos w stylu QuestForAlliance2)

z gory dzieki
  PROSBY O GRY
poszukuje gier java (k300i ale moga byc inne wersje) o tytułach:
Viki Vans – Kryptonim Prometeusz
Empire Counterattack
Age of Heroes
Sudden Strike
Street Basket
3D Brick Breaker
Battlestar Galactica
The Crow

jest trochę tego ale przynajmniej nie proszę za każdym razem (kiedy ja ostatni raz o coś prosiłem ? hmmm...)
  Men in Black II&#8482;: Alien Pursuit
Z tego co widze jest to gra 3D (mophun lub Java) i moge ci powiedziec ze albo pomyliles forum albo nie czytasz tekstow.

Po pierwsze - pisze tam "Owners of the Sony Ericsson P800" czyt. własciciele SE P800 lub lepiej ( P900 )
Po drugie - na SE610 nie pojdzie taka gierka poniewaz ma za slaby procesor aby wyswietlac grafike 3D
  Kilka pytań odnośnie K750i
Witam. Mam kilka pytań odnośnie mojego K750 i jeden problem. Z góry dzięki za pomoc:
1. Czemu czasami na filmikach Mp4 przycina dźwięk i obraz??
2. Czemu K750 ma znacznie słabszy głośnik od K700?
3. Mój problem-jak włączam gry w Javie to np. Splinter Cell PT czasami zawiesza sie tak ze musze wyciągnąć i wsadzić baterię czego nie ma w K700, a V-Rally 3D czasami przestaje się ładować ale na szczęście telefon się nie zawiesza. Troche to denerwuje. Mam 50MB wolnego jeszcze w całej pamięci.
  Gry Java SonyEricsson - K500i
01. Worms Forts
02. 2004RealFootball
03. 3DPool
04. Absolute Freekick
05. Absolute Trick Shot
06. Adidas All-Star Football
07. Aero Mission 3D
08. Air Traffic Control-Night Flight
09. Alpha Wing
10. Ancient Ruins 1
11. Ancient Ruins 3
12. Ares 2
13. Asphalt Urban GT
14. Atari's HRT 2004
15. Atomic Underground
16. Block Breaker Deluxe
17. Bomber Pilot
18. Breakout Bears+
19. Call Of Duty
20. Cannon Cruise
21. Cave Man
22. Chess Buddy
23. Extreme Air Snowboarding 3D
24. Fatal Force sonye
25. Hugo Fernando
26. Johnny Crash
27. Mini3D
28. SC-PT
29. Townsmen2
  Z K508 na P800
Nigdy nie miałem K508, ale mogę ci conieco napisać o P800, którego teraz mam:

3.Obsługuje on Javę 3D ?


Najprawdopodobniej tak, choć mogę się mylić - nigdy nie miałem żadnej gry 3D java, bo gram w gry pod symbiana.

4.Kręci filmy ?


Nie, ale wystarczy wgrać program Camcoder i można kręcić.

5.Czytałem, że ma bardzo mało kolorów, prawda to ? i czy jest to tak bardzo odczuwalne ?


Standartem dla nowych smartfonów jest wyświetlacz potrafiący wyświetlić 65 tysięcy kolorów. P800 ma niestety tylko 4096. W porównaniu z monitorem, kolory są trochę wyblakłe. Nie można mu jednak odmówić czytelności - praca z aplikacjami to sama przyjemność.

Jak to jest z tym Symbianem, każdy plik *.SIS na nim pójdzie ?


Symbian w P800 posiada interfejs użytkownika UIQ, więc odpalą się tylko aplikacje przeznaczone dla tego interfejsu(co oznacza, że nie odpalisz na nim aplikacji przeznaczonych np. dla series 60, które ma większość smartfonów nokii).

Jednym słowem opłaca się, czy nie ? Bo widze, że chodzi w podobnych cenach jak mój k508.


Jak już wspominałem, nie miałem K508, więc odpowiedź na to pytanie zostawiam innym.
  Z K508 na P800
Kabel będzie pasować, wszystkie nowe(i te troche starsze) eryki mają takie samo wejście. Ale kabel ci niepotrzebny, bo w raz z telefonem dostajesz pasujący kabel USB zakończony podstawką(tzw. stacja dokująca, jak podłączysz do niej ładowarkę, to można telefon ładować i zarządzać nim na komputerze jednocześnie).

A jak bym slicznie poprosil to sprawdzilbys czy laza gry 3D

Nigdzie nie moge znaleźć midletu 3d java, więc ci nie sprawdzę. Ale na symbiana jest dużo lepszych gier.

Jak nakrecisz filmy w tym programie to mozna je zgrac na kompa ?

Pewnie, z P800 wyciągniesz każdy plik(nawet systemowy).

Jakbyś miał jakieś problemy(np. ze znalezieniem aplikacji), to wal śmiało na: serious-sam6@wp.pl
  2006 Real Football 3D- vs -2006 FIFA World Cup 3D
tekila, nie zapominaj, że to wciąż tylko gry na telefony komórkowe, a nie superprodukcje na megaszybkie PC. Jak dla mnie i tak ogromnym krokiem w przód jest silnik 3D dla Javy, a na nieco bardziej dopracowane gry będziemy musieli jeszcze troche poczekać, gdyż rynek gier GSM wciąż jest traktowany z przymróżeniem oka
  S700
S700 wyposażony jest w duży ekran TFT ( 2.3 cala ) z 262 tysiącami kolorów oraz w kamerę CCD z 8x zoom o rozdzielczości 1.3 megapiksela, która umożliwia wykonywanie zdjęć w rozdzielczości 1280x960 pikseli. Komórka obsługuje karty pamięci Memory Stick Duo. Sama konstrukcja urządzenia przypomina Motorolę V80 z obracaną o 180 stopni klapką. Zdjęcia wykonuje się trzymając aparat oburącz trzymając telefon w pozycji pionowej. Telefon jest wyposażony w klienta e-mail, obsługę MMS-ów. Dane z komputerem możemy wymieniać poprzez Bluetooth, kabel lub port podczerwieni IrDA. Telefon oprócz "zwykłych" gier Java ma zaimplementowaną platformę 3D firmy Hi Corp, która wspomaga gry z rozbudowaną grafiką trójwymiarową. S700 pozwala także na odtwarzanie dzwonków z 40 głosową polifonią oraz dzwonków MP3.
  46 gier java godnych uwagi
AlienHunterDemo
Aminoid X
AngelnDevil
Anno 1503
APk7650c
Arcanafortune
beach_volley_pro
Big2Garden
BikerFun
Bingo
Black Hole
BlockBuster
Bowling
BOXEO EN 3D
boxing
brickcc
BrickoidDemoGeneric
Bricks
CarRacer
Castle_of_spells
Chopper
ChopperRescue
CityRacer
Cluedo
Darts
detonate
Domino
Dots
DragonIsland
Dragon_Fire2
FerrariExperience
FIFA 2003
Fight
FishingMania
FluxionOverdrive
Football2003
Frunny on Sunny Island
FunSnake
funtetris
Gadgies
ghost
GhostPlanet
gry.txt
Helicab
Hokey Pokey
HorseRacing
HotShot

POBIERZ
  [K700] nowa gra, nie włącza się telefon
nic nie reaguje, trzymam ten przycisk u góry i nawet wyświetlacz nie daje znaku życia...
a bateria na pewno nie jest rozładowana...
ale żeby po wgraniu gry java przestał działać... dziwne
aha i jak podłączam telefon do ładowarki to ten przycisk co się telefon włącza podświetla na czerwono, nie wiem czy czy to coś da ale nie znam się na se
i jeżeli orientujecie się to ile zapłacę w serwisie za naprawieni jak nie mam kabla COM do niego.. ?

wiesz co, zaraz załączę tą grę, mój brat ściągnął ją na telefon z jakeijś darmowej stronyw nazwie ma 3D ale czy to prawda to niewiem, prosze oto ta gra:
Link usunęłam, regulamin. ;]
  Poszukuje adresu polskiej strony z java, filmami itp.
Witajcie, jeszcze dwa dni temu zaglądałem na polska stronke, była tam miedzy innymi gra Heli Strike ( w 3d ) której nie widzialem nigdzie indziej.

Sa na niej takze filmy, np epoka lodowcowa...

Teraz pytanie czy ktos moze kojazy adres... bo przegladam wszystko i nie moge znaleźć.
Moze ta gra bedzie jakas wskazówka.

Pozdrawiam .
  Gierki 3D FPS na T610
Nie bardzo skoro masz w800i (oj szczęściarzu!)
Linków nie dam, ale są to gry:
- Snooz (mophun)
- VRally2 (mophun)
- Lavinthros (mophun, coś jak doom, tylko prawdziwe ściany i dużo więcej leveli)
- Synergenix Rally (mophun)
- Ducati Extereme (java, motory wyglądają autentyk 3d)
- Might and Magic (java, wygląda identyko jak Diablo 2 na kompie, a nawet lepiej. Diablo nie jest grą 3d, ale na komórze można zaliczyć jako imitacja )
Zauważcie, że większość gier "3d" na T610 to mophun, bo mophun szybciej chodzi i oferuje dużo większe możliwości z mniejszym użyciem pamięci niż java ;)
  Gry dla K750i a K700i
g2tech, niestety nie masz racji, bo różnica jest (w Javie 3D). O ile się nie mylę, to K700 ma problemy ze standardem JSR-184 (M3G), niestety nie mam teraz czasu szukać info na ten temat. Przykładem i dowodem na to może być gra Tank Squad.
  Jaki telefon wybrać?
D750i to całkiem nie głupi pomysł. Wszystko praktycznie ma prócz symbiana.

Sam się nad nim zastanawiałem, ale widać nie ma wszystkiego. Moim zdaniem ten telefon skreśla brak odtwarzania WMA i OGG, bo nie samym MP3 człowiek żyje ;) Jest jeszcze wiele wad - jest wolny no i ta Java niby 3D... Dużo starsze Nokie mają już lepszą platformę sprzętową.
Ale jeżeli nie zależy Ci na muzyce i grach to D750i jest dobrym telefonem ;)
  T310 vs T68i
I trzeba przyznac, ze gry w javie to prawdziwe zabawki w porownaniu do tych z symbiana zwlaszcza ngaga, ktory jako telefon mi sie nie podoba, ale jako telefonkonsol moze byc.


N-Gage? 4096 kolorów. Daj se spokój. Wersję QD obcięli jeszcze o odtwarzacz mp3, radio, port usb, a w końcu nowsza wersja powinna być lepsza. Gry na np. W800i dorównują tym z N-Gage. Jedynie nie wiem jeszcze czy W800i obsługuje Mophun, czy SE postanowił wycofać tę platformę? Starczy popatrzeć na mophun.com - pełno gier mophun 3d na Nokia N-Gage, a jeżeli SE z tego zrezygnował to durnie Co do Mophun 3D - oferuje więcej możliwości niż Java 3D. Mój kolega jest jednym z twórców Martial 3D Arts (zobaczcie gierkę na mophun.com) przeznaczoną na N-Gage i eryki z serii P, Gismondo i inne telefony z mophun 3d i symbianem. Rewelka takie gry
  Zmiana roździelczości gier java.
Program FullJava służy do zmieny roździelczości gier java na telefonu (dobrze widzicie ). Został stworzony z myslą o telefonach marki motorola ale z powodzeniem zmienia rozdzielczość gier na innych modelach telefonów (testowałem na SE w300i).

1.Wchodzisz w Language
2.Wybierasz Polski
3.Wchodzisz w Opcje
4.Zmieniasz w "Rozmiar przestrzeni" na rozdziałke twojego wyświetlacza (rozmiar wyświetlacza można znaleźć w danych technicznych na stronie www.inspiracja.com)
5.Naciskasz przycisk OK
6.Wciskasz Aktualizuj plik... i wtedy wybierasz plik JAR i w tym momencie jest konwertowana gra
7.Otrzymany plik wgrywamy zwyczajnie na telefon

Przykazania:
1.Gry tworzone w Javie 3D nie są zmniejszane.
2.Staraj się zmieniać rozmiar gier które są na twoją markę telefonu (może być problem z sterowaniem w grach z innych telefonów.
3.Nie przesadzaj z zwiększaniem, zmniejszaniem rozmiarów gier.

Strona programu:
http://fulljava.motofan.ru/en/index.html
Spolszczenie mojego autorstwa :
http://wojas.sxstudio.eu/FJ_Polski.zip
  Najlepsze gry java na k500/k508...
Jest już bardzo podobny temat o grach do k700,postanawiam więc założyć ten,z grami do k500/k508.Jak dla mnie gry:

Motoraver
Asphalt Urban Gt 3d, 2
3d Pool
Splinter Cell Pandora Tomorow 3d
no i Extreme Air Snowboarding
są bardzo fajne.

Podawajcie swoje propozycje lub strony z grami FREE
  szukam gry
3D w ktorych sie chodzi zbiera pancerze bron doswiadczenie


Hmmm...3D to takowych nie znajdziesz, ale polecam Fantasy Warrior 2 Good. Bardzo wciągająca gierka. Obydwie jej części znajdziesz na ->multimedialnej<-. Gra jest w dziale Gry Java na k500, ale jej pierwotny rozmiar to 128 x 128 czyli w sam raz na twojego k300i
  opisy gier
Dziękuję. Ale to prawda co piszę. W dobie najnowszych telefonów obsługujących bardziej zaawansowane gry Java,Symbian (3D chociażby) gry Mophun na straszych telefonach starszej generacji zanikają bo kto chciałby grać w gry które nigdy sie ne tną,potrzebują 20kb (niecałych) do poprawnego działania a ich mankamenteami są jedynie odpowiednie dopasowanie gry to modelu telefonu i ,niestety,fabuła w niekórych grach (choć przyznam,jeśli się dobrze poszuka,można znaleźć gry przewyższające nawet gry Java i pod względem graficznym jak i fabularnym. wszystko można tylko trzeba poszukać.
Pozdrawiam
  poszukuję kilku gier java na komórkę
mam telefon sony ericsson k510i i poszukuję gierek takich jak:
speed spirit 3d,
conflict global sorm,
3dracer,
towns men,
age of empires 2,
black hawk down,
sudden strike

jeśli ktos z was ma którąś z tych gierek to bardzo prosze żeby wysłal mi ja na mojego maila:
majussek@wp.pl lub majussek@op.pl
  Programowanie gier - OpenGL
Brytyjska firma Micazook twórca i wydawca wysokiej jakości gier single oraz multiplayer 3D na urządzenia mobilne. Partner firm takich jak NVIDIA, Sony-Ericsson, w związku z dynamicznym rozwojem poszukuje osób do pracy w polskim oddziale firmy na stanowisko:

Programiści gier
Programiści gier na urządzenia mobilne

Miejsce pracy: Wrocław

Wymagania:
-Znajomość języka: C++ lub C# lub Java (J2ME)
-Mile widziana znajomość OpenGL lub DirectX
-Orientacja w optymalizacji kodu
-Bardzo dobra znajomość zagadnień z zakresu tworzenia gier 2D oraz 3D
-Mile widziana umiejętność tworzenia modeli fizycznych
-Pasja do gier i ich tworzenia

Oferujemy:
-Stałą pracę w międzynarodowej firmie
-Atrakcyjny system wynagrodzeń w zależności od umiejętności programisty
-Możliwość pracy przy tworzeniu tytułów znanych światowych marek (np. Duke Nukem 3D, Underworld - Evolution)
-Nowoczesne narzędzia programistyczne oraz możliwość rozwijania kwalifikacji
-Pracę w młodym, pełnym inwencji zespole

Zainteresowanych prosimy o przesłanie CV, wraz z dołączoną klauzulą o ochronie danych osobowych („Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych dla realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o Ochronie Danych Osobowych Dz. Ust Nr 133 poz. 883)”, na adres:

wcharysz@micazook.com

Wojciech Charysz
www.micazook.com
  Propozycja Gry Java
Witam chciałbym zaproponować stworzenie gry java. Gra miałaby dotyczyć Rajdów Samochodowych, jest wiele gier lecz żadna nie spełnia moich wszystkich wymagań, każda ma jakiś minus... gra V-Rally jest moim zdaniem najlepsza, auto prowadzi się wyśmienicie, ale nie obędzie się bez minusów jakimi są :
- mała ilość etapów
- mała ilość rajdówek do wyboru

grafika w normie, posiada polecenia pilota, odliczanie na starcie ( głosowe ) lecz nie ma dźwięku auta

... zaś gra WRC 3D ma najlepszą grafikę, auto nie prowadzi się najlepiej, nie posiada głosu pilota ani odliczania, brak dźwięku auta i szpetna muzyka w czasie jazdy.

Więc firma Breakpoint ma okazję stworzyć grę jakiej jeszcze nie było. Propozycja ?!
Choćby Rajdowe Samochodowe Mistrzostwa Polski z udziałem Polskich kierowców, lub prościej grę, która spełniałaby wymagania graczy. Wszystko można by było dopracować przeprowadzając testy - oczywiście na beta testerach.
  Best mobile phone for java games?/Najlepszy telefon do gier?
What model do You have? Which one is the best?
My favorite is Sony Ericsson K700i.
Great display but also performance in especially 2D games but also 3D.

---
Pochwalcie si? swoimi telefonami. Jaki telefon jest Waszym zdaniem najlepszy do gier java?
Mój ulubiony to Sony Ericsson K700i. Gry chodza na nim naprawd? p?ynnie, obs?uguje tak?e gry 3D. Doskona?y telefon dla gracza.
  symbian na P910
java 3d jest calkiem dobra ;)

kolejna wersja mophuna (niestety tylko w nowych telefonach - ktorych jeszcze nie ma) bedzie nieporownywalnie lepsza od jakiejkolwiek na dzien dzisiejszy (nawet nokia zastanawia sie cze nie wypuszczac kolejnego n-gage).

mophun to przyszlosc w grafice/grach ;)
  Ranking Gier
Moj Ranking;
SiS:
-RallyProContest
-Skyforce
-3D Motoracer
-DOOM
-ExplodeArena i SuperMiners
-MetalBluste 1i2
-Stuntcarextreme
Godne polecenia:Nightmare,AglieFighter,Saga.of.Stone.
JAVA:
-AlliedAssault
-Might_and_Magic
-Prince of Persia 1,2 jak i Warrior Within!
-Rainbow_6
-NewYorkNights-miodzio,jak simsy :)
-XIII
-NightmareCreatures podobna do Warrior Within
To na tyle,jak dokonam zakupu karty to przetestuje gry z N-gage B)
  [PORADNIK] Wgrywanie aplikacji JAVA do D900i !!!!
Dzieki za poradnik robie wszytsko tak jak napisales...
Probowalem wgrac juz ponad 20 gier z roznych serwisow. Na pewno one nie sa wieksze niz 300kb i tez nie sa 3d.

Mam taki problem... gdy pokazuje mi sie panel javy i wgrywa mi sie juz gra i widze postep. To pasek dojezdza do 100%, ale gra nie chce sie uruchomic automatycznie. Raz czekalem 10 minut i pasek postepu nie zniknal i gra tez sie nie wgrala ani tym berdziej nie wlaczyla. Czy wiecie co moze mi pomoc??
  PYTANIA DO D900 ważne!
Bierz k800i w ceimno przynajmniej bedziesz mogl pograc w gry java 3d bez bawienia sie w zmiany softu no i aparat ma flesz porzadny (nie wiem czy nie xenonowy) a nie jakas badziewna dioda. A i w k800 jest zoom chyba szesnastokrotny a d900i x4 ? :/ jak robilismy z qmplem porownania to chcialem robnac d900i o ziemie
  Wgrywanie gier wielki problem
*#52828378#>Serial test(OTA type setting masz zmienione)> PPP UP> USB>Szeregowe pobieranie danych
Tak sie wchodzi jak juz, a bez portu bluetooth, to jak ty chcesz połączyć sie z kompem ? najtansze na allero siedza chyba za 10 zł ( chyba ), a i GRA NIE MOŻE BYC 3D, NIE MOŻE !!!, bo wtedy jest błąd gry java, proste
  k750i czy samsung l760?
Po pierwsze SE to nie przereklamowany shit. SE ma zdecydowanie lepszy aparat (flash pomaga w ciemnościach do tego jeszcze autofocus i co najważniejsze SE k750i nie potrzebuje statywu aby wyszły ładne zdjęcia. Owszem design K750i trąci myszką L760 jest naprawdę ładny ale to moje zdanie a ja uwielbiam slidery .Samsung ma ekran fizycznie większy (nie chodzi o rozdzielczość ale rozmiary) i na tle k750i prezentuje się ładnie, niestety trochę kosztem baterii :/. Idąc dalej 3gp w naszym pięknym kraju to kpina na palcach jednej ręki policzę miasta gdzie działa... oczywiście Samsung może przeglądać internet nie tylko WAP ale przy stawkach za korzystanie z neta to też się nie kalkuluje (chyba, że wykupisz jakieś pakiety). Żeby wrzucić jakąś Jave na Samsuna to trzeba się dosyć napocić i tak nie zawsze wychodzi. Gra w multiplayer przez BT też nie możliwa, nie wiem jak z grami w 3D . Ogólnie na mieście ostatnimi czasy widzę sporo L760 (pewnie za sprawą Play'a) ale K750i jest baaaardzo powszechny jeżeli chcesz być choć ociupinkę oryginalny weź L760 a jeżeli stawiasz na funkcje bierz K750i- tyle
  Paczka gier java [128x160] [jar]
Paczka gier dla telefonow z wyswietlaczem 128 x 160 pix.

Gry:

- Actraiser
- Anakonda
- Asphalt Urban GT
- Asphalt 2 (POLECAM)
- Batman Begins
- Billy the Kid Wanted
- Brother In Arm Earned in Bloods
- Burning Tires 3D (POLECAM)
- Cannon Master
Colin Mcrae Rally 4
- Darts
- Extreme Motorbike
- Fast and the Furious (POLECAM)
- Pirates of the Caribbean 2 (POLECAM)
- Podryw na basenie (PL)
- Red Faction
- Superman Returns
- Sven004
- The Crow (PL)
- V-Rally 3D (POLECAM)
- Zimowy Podryw (PL)



Gry byly testowane na SE W300i.
[hide]
http://www.MegaShare.com/43427
pass
warezik.net

[/hide]
paczkagier.rar 3.94 MB

Actraiser.jar 89.14 KB
Anakonda.jar 83.83 KB
Asphalt Urban GT.jar 175.77 KB
Asphalt2.jar 191.02 KB
Batman Begins.jar 186.82 KB
Billy the Kid Wanted.jar 170.89 KB
Brother In Arms Earned In Bloods.jar 222.68 KB
Burning Tires 3D.jar 498.00 KB
Cannon Master.jar 164.67 KB
Colin mcrae rally 4.jar 127.66 KB
Colin_McRae_Rally_4.jar 62.66 KB
Darts.jar 43.31 KB
Extreme Motorbike.jar 117.98 KB
Fast and the Furious.jar 254.78 KB
Pirates Of The Caribbean 2.jar 191.53 KB
Podryw na basenie.jar 74.27 KB
Red Faction.jar 124.89 KB
Superman Returns.jar 468.61 KB
Sven004.jar 126.18 KB
The crow.jar 178.15 KB
VRally 3D.jar 570.47 KB
Zimowy Podryw.jar 94.73 KB
  Nokia N70 Czy Se W810i ?
Jest jeszcze jedna malutka kwestia: wytrzymałość telefonu. Mam SE k750 i n70. SE od pierwszego dnia trzeszczał i burczał - test JAVY (banchmark 2006) wykazuje 0,17 klatek/sek w środowisku 3d, gdzie n70 może poszczycić się 18 klatkami/sek. Nokia posiada nieograniczone możliwości rozbudowy - możesz grać w gry z gameboy'a, snes'a, C64, spectrum i innych. Wybór jest Twój - ja wybrałbym n70
  język do grafiki
Morpheus is fighting mgs!
będzie wolniejsze. Więc język C++ albo C#, albo Java (no dobra, z tym
ostatnim żartuję, bo do szybkiej grafiki 2d/3d to chyba się nie nadaje),


Gry Techlandu mają IIRC silnik pisany w Javie.

Sławek

  TWORZYMY_GRY

Cze :))
Od stycznia roku 2000 ma zamiar ukazywac sie nowy magazyn, miesiecznik
(robocza nazwa: "tworzymy gry", ale jeszcze sie pewnie zmieni) poswiecony
tworzeniu gry; na co sklada sie programowanie, grafika (2d,3d), muzyka
(tracker) i inne rzeczy. Wszystkich zainteresowanych, ktorzy mogli by
prowadzic (ew. podsylac swoje artykuly), prosimy o kontakt


Tez kiedys o tym myslalem i oto pare wnioskow (bez ladu i skladu):
1. Moze rozszerzyc tematyke, nie tylko gry ale tez algorytmy struktury
   danych, pisac o scenie.
   Wywady z ludzmi ze swiatka sceny i przemyslu gircowego.
   Zadnych testow sprzetu ( no chyba ze jakis bardzo przydatny do
   tworzenia grafiki, gier czy muzyki )  
2. Pisac nie tylko o Windows nie tylko w C/C++
   Czesto korzyta sie z innych jezykow (glownie w narzedziach):
   javy, perla itp Przydal by sie wiec jakies kursiki ( chocby na CD )
3. Nawiazac kontakt z Game Developer Magazin.
4. Kurs tworzenia narzedzi (pluginow do Max-a, PhotoShopa )
   jak korzystac z intniejacych bibliotek, zeby nie pisac wszystkiego
   od poczatku (np zlib)
5. Mozna by organizowac okresowo konkursy na gierke czy demo z nagroda
   Wymyslilem sobie ze cena na okladce skladala by sie z
   dwuch czesci cos ala 4 zl + 0.50 gr.
   a ta druga czesc wlasnie na te nagrody ( byloby kupe kasy )
6. CD z narzedziami, stronami itp.
   Na poczatek polecalbym  pare kompilatorow ( darmowych oczywiscie )
   moze jakiegos linuxa - ma swietne narzedzia no i nie ma problemow
   z legalnoscia. Przydaloby sie DirectX SDK, Mesa + dokumentacja,
   pare innych bibliotek
7. Proponuje tytul: "GURU" i jakis podtytul ( "Magazyn Chetnie Progrmujacych" :) )
   Zrobilem swego czasu logo (jak chcesz to podesle )
  Czy w Javie da sie zrobic gre klasy Diablo?

| Niby tak, ale uniwersalizm Javy sprawdza się podobno i na tym polu
| (zwłaszcza jeśli chodzi Java ME). "Podobno", bo nigdy nie popełniłem żadnej
| gry w javie, jednakże skądinąd obiło mi sie o uszy parę bibliotek,
| frameworków do takowych tworzenia.

Owszem, na JavaME parę miłych dla oka gier powstało, ale też bez jakiś
fajerwerków, Na komórki jest nawet Java3D, tylko co z tego jak dołoży
się parę szczegółów więcej i cała gra ledwo zipie. Telefony z
akceleratorami 3D to jeszcze dość nieliczna sprawa, coś tam w temacie
jakiegoś mobilnego opengl kiedyś było ale nie śledzę za bardzo tego,
więc nie wiem czy już jest czy jeszcze nie.

| Oto linki, z którymi autor posta powienien sie zapoznać:

| http://lwjgl.org/
| http://www.jmonkeyengine.com/
| http://www.jmonkeyengine.com/screenshots.php
| http://www.jmonkeyengine.com/movies_demos.php

generalnie to nakładki na OpenGL, nie znam ich możliwości ale trochę
zastanawiam się nas sensem korzystania w tym przypadku z java, w
komercyjnych rozwiązaniach gdzie walka jest o każdą ms platforma, która
nagle załącza gc jest trochę nieprzewidywalna i gra z synchronizacją
przez sieć może dawać ciekawe efekty jest raczej średnio dobrym
rozwiązaniem. Generalnie da się, tylko po co? :)


Po to zeby właśnie zrobić dobrą grę. Akurat w  walce o każdą ms  to GC
bardziej pomaga niż przeszkadza.
(Choćby dlatego ze może odłożyc dealokowanie objektów i kompaktowanie
sterty na moment w którym akurat niewiele się dzieje w grze (jesli
taki jest)).
Co do pauz GC  w grze sieciowej to raczej słaby argument. W grze
sieciowej podstawowym problemem są opóżnienia na sieci i te
milisekundy czasem
wciągane przez GC są przy tym niczym.
(przykład:
gra w stadium developmentu - słabo jeszcze zoptymalizowana -
JmonkeyEngine -
na scenie 100 000 trójkątów, shadery do terenu (spec. normal mapy .
efekty wody z odbiciem i refrakcją, cienie (tzw. technika shadow
map) )
FPS - 63-64 na jakimś ATI - w zasadzie głównie na szybkość wpływa
karta graficzna  (tutaj ATI X1950 - 256 MB)
(bez liczonych w czasie rzaczyswistym cieni  jest 130 FPS).
GC odzywa się raz kilka sekund i włącza pauzę na 3 milisekundy (wg
verbose:gc dla -XX:+UseConcMarkSweepGC) strzelam, że jak bedzie trzeba
to poniżej 1 ms zejde.
(z tym, że obecnie przy coraz większej popularnośći dual corów nie
wiem czy nie lepiej isć w ParellelGC ...- zobaczy się).
Tak czy siak, żeby zrobić dobrą grafikę trzeba poszukać dobrego grafika :)


  Błagam pomóżcie!!!
Potrzebuję praktycznie wszystkiego na temat javy 3d
a w szczególności funkcji które generują teren w grach
  Błagam pomóżcie!!!

otrzebuję praktycznie wszystkiego na temat javy 3d
a w szczególności funkcji które generują teren w grach


www.google.com - tam na pewno coś znajdziesz

  Błagam pomóżcie!!!
Widziałem dzisiaj fajną książkę po polskiemu o programowaniu w javie gier,
także 3d.
Całkiem grubą. Nazywała się jakoś...Java i gry...albo podobnie
  aplet z opengl
Witam!

Z góry mówie, ze moja zabawa z javą do tej pory skończyła się na
poziomie apletów graficznych.

Mam jednak ciekawe zadanie, które musze zrealizować z uzyciem dowolnej
techniki. W grę wchodzi ActiveX albo Java. W ogólności chodzi o
prezentację pewnego procesu na stronie www z użyciem grafiki 3D.

Zdecydowanie wole OpenGl on jakichkolwiek innych technik. Ponadto
założenie jest takie, że klient końcowy nie powinien klikac za dużo
(najlepiej gdyby było to w formie apletu). Dopuszczalne jest pojedyncze
kliknięcie na jakiś certyfikat/etc. Dobrze by było, gdyby klient nie
musiał róznież instalowac setki dodatków do przeglądarki.

Mam wobec tego pytanie ogólne: czy istnieją jakies "mało bolesne"
techniki uzywania OpenGL wewnatrz apletów ? Ze względu na poziom
komplikacji sceny i ilośc elementów wymagam akceleracji sprzetowej.

Szukając na sieci trafiłem na pare namiarów na 3D/OpenGl w Javie:

a) Java3D - ponoć martwa
b) LWJGL - nie da się robic apletów (w FAQ)
c) JOGL - nie wiem, czy da się robic aplety, wszelkie przykłady były
odpalane przez Java Web Start, a strona główna wygląda jakoś dziwnie.

Pytanie następne: co powinienem wybrać ? Na grupach sugerują LWJGL, dla
mnie nie ma znaczenia byle by był dostep do OpenGL na poziomie poleceń i
w miarę łatwa kompilacja standardowym SDK najlepiej z lini poleceń (nie
lubie IDE, wole kompilować z konsoli). Dla klienta: łatwa instalacja dla
"blondynki" bo niestety własnie bondynki będa ta stronę oglądać. Nie
wymagam, aby java była na stronie (może otwierać osobne okno). Zakładam
że klient jest w stanie zassać i zainstalowac Javę (jesli nie ma, a ja
mu dam link).

W zasadzie może to byc na podobnym mechaniźmie jak tutaj (Java Web Start):

https://jogl-demos.dev.java.net/

Jestem na bardzo wczesnej fazie zabawy z tym pomysłem i gdyby java
okazała się trudna/skomplikowana dla kienta to mogę zawsze wybrać drogę
przez ActiveX (pfuj).

PS. Z pewnych względów (wynikających z komplikacji animacji) nie mogę
pozwolić sobie na gotowe rozwiązania do generowania 3D na stronach.

Proszę o wyrozumiałość, nie jestem aprogramistą w Javie, po prostu
chciałbym z niej skorzystac, a zanim zaczne się zagłębiac w dokumantację
- wole zapytać czy jest po co tracić czas.

  aplet z opengl

Witam!

Z góry mówie, ze moja zabawa z javą do tej pory skończyła się na
poziomie apletów graficznych.

Mam jednak ciekawe zadanie, które musze zrealizować z uzyciem dowolnej
techniki. W grę wchodzi ActiveX albo Java. W ogólności chodzi o
prezentację pewnego procesu na stronie www z użyciem grafiki 3D.

Zdecydowanie wole OpenGl on jakichkolwiek innych technik. Ponadto
założenie jest takie, że klient końcowy nie powinien klikac za dużo
(najlepiej gdyby było to w formie apletu). Dopuszczalne jest pojedyncze
kliknięcie na jakiś certyfikat/etc. Dobrze by było, gdyby klient nie
musiał róznież instalowac setki dodatków do przeglądarki.


Zdecydowanie polecam po pierwsze Jave Web Start i JOGL'a w tej sytuacji,
w aktualnej wersji jogla czyli chyba 1.1b12 nie ma juz praktycznie
zadnych problemow ze wspolpraca z roznymi kartami graficznymi i jakbys
bardzo chcial cos skomplikowac to masz nawet juz OpenGL 2.0
zaimplementowane ale bardzo watpie czy az takie fajerwerki bylyby Ci
potrzebne.

Web Start polecam ze wzgledu na prostote "osadzania", dodatkowym atutem
jest latwe wprowadzanie usprawnien/poprawek, wystarczy ze wgrasz nowa
wersje na serwer i klinci przy nastepnym uruchomieniu zobacza informacje
o pobieraniu nowej wercji i nic nie musza nawet klikac.

Zarówno w aplecie jak i w Web Starcie jest niezbedne podpisanie
jara/programu zeby mogl użwyac wywolan natywnych.

A i jeszce jedno, jesli jestes laikiem jesli chodzi o OpenGL to lepszy
moze byc Java3D, ale sadzac po twoim pytaniu jestes w OpenGL obeznany.

W przypadku Web Start mozesz użyć LWJGL. W przypdaku apletu bylo by to
raczej glupie - można by tak zrobic ale program nie siedzialby w
przegladarce a odpalal oddzielne okno, wiec bez sensu. Jesli chodzi o
Jogl to nie ma takich ograniczen.

Zapoznaj sie z tym: http://bytonic.de/html/jake2_webstart.html

Pokazuje mozliwosci Jogla (po drobnych usprawieniach wydajnosciowych) i
LWJGL, pozatym masz tam przyklady plikow jnlp do webstart.

Web start moze sie ladnie integrowac z windowsem, naprzyklad ikonki
programow webstart na pulpicie. Radze sie dokladnie przyjrzec tej
technologii.

  Pisanie gier w JAva na telefony komorkowe

Zastanawiam sie tylko jak wyglada  taki projekt?


normalnie, ogolnie jak kazdy inny

 Przeciez tel kom to nie
komputer..sprawa ekrany rozddzielczosci??


jak nie trudno zauwazyc, to rozdzielczosc jest skromniutka

 czy sa specjalne kompilatory java
dla kom??


nie, ale...

 pewnie nie bo na tym polega przenosnosc jawy.


...ale, zanim kod da sie uruchomic na urzadzeniu mobilnym, musi zostac
potraktowany preveriferem, ale to mozna tutaj pominac, poniewaz wszystko
jest zautomatyzowane

 W taki razie
wykorzystywane sa komponenty i klasy swing lub awt??


a widziales kiedys takie na komorce?

wywietlacz) to co musze miec bym mogl to zrealizowac??


ogolnie pisanie na komorke nie rozni sie od pisania np. gry w JSE, robisz
to uzywajac klasy Graphics, i roznych pomcniczych klas, tyle ze w JME masz
duzo mniejsze mozliwosci, trzeba uwazac na mala ilosc RAMu, dozo mniejszy

sa biblioteki do 3D...

Moze wiecie gdzie sa jakies ciekawe artykuly w jezyku polskim...cokolwiek
wiecie podzielcie sie :))


z materialami w jezku polski ciezko, ale to chyba nie jest nic odkrywczego?
jako programist TRZEBA znac angielski, inaczej poprostu bedzie 100x
trudniej

w helionie z tego co pamietam jest kilka ksiazek do JME

dodatkowo zajrzyj na strone NetBeans, tam sa tutoriale jak wykozystac ichni
edytor JME, ktory zreszta jest bardzo fajny

Pozdrawiam
        Brzezi

  predkosc J2ME 3D

Hi

Wielkie dzięki za przybliżenie tematu. Właśnie o coś takiego mi chodziło.
Wygląda więc na to, że nie bardzo jest sens sobie tym zawracać głowę. :)


:)
To zalezy od punktu widzenia
Biorac pod uwage szybkosc "przyspieszania" telefonow wlasnie jest odwrotnie.
Generalnie dzieje sie to duzo szybciej niz w PC w latach 90
prosty przyklad.. siemens s55 vs SEk700i
k700 mimo ekranu o formalnie kilka razy wiekszej powierzchni i tak jest
kilkanascie razy szybszy w niektorych przypadkach.

Emulacja m3g jest raczej przykrym wyjatkiem.. ale to jest zawsze problem
pierwszych implementacji

Mysle ze za 2 lata problemu juz nie bedzie

Problem jest niejako innej natury. Otoz chodzi o stosunek czasu do kosztow.
Koszty tworzenia gier 3D sa wiele wyzsze niz 2D. Juz jednej osobie jest
ciezko pociagnac taki projekt, nawet samego kodowania. A zysk wcale nie
wiekszy bo gierka 3D w detalu nie bedzie kosztowala wiecej niz "dobra"
gra 2D.

A tak przy okazji. Jak to jest z tym OpenGL ES? Chcąc się do tego dobrać to
trzeba się zagłębić w C/C++ i jakieś Symbiany czy można się w to bawić z
poziomu J2ME? Czy ten OpenGL ES jest już zainstalowany w telefonach czy nie
musi być i odpowiednie biblioteki są tak jakby linkowane z programem, który je
wykorzystuje?


Na pewno dla noki s60 jest to specyfikacja pod symbiana ale szczegolow
nie znam...

google opengl es ;)
dokladniej:
http://www.khronos.org/opengles/

Na stronach:
http://www.khronos.org/developers/resources/opengles/

mozna znalesc implementacje dla palmtopow i noki s60, pocket PC. wiec
nie sa to juz az tak "male" urzadzenia jak w przypadku Java ME

Bedzie tego coraz wiecej ale i tak zawsze "kilkadziesiat razy" modeli
mniej niz Java ME.
Na dzis to sa i tak bardzo drogie urzadzenia(patrzac nawet na nokie s60
ktore jak na polskie warunki sa bardzo drogie)

Co do M3G -opengl es to juz nie bedziesz mial na to wplywu. Kwestia
implementacji producenta. Zatem w gruncie rzeczy nie interesuje cie co
to rysuje. Ty masz api CLDC 1.1 MIDP 2.0(3.0 ? ;) ) i M3G

naprawde duzo(sa przyklady imponujace). Pozostaje problem
czasochlonnosci i przenosnosci.

  struct w javie :)

| Czuję się okropnie robiąc to. :)

| "Zaciśnij zęby i myśl o Anglii" :)

Hehehehe. Dobre. :D

A tak poważniej to mi akurat Anglia bardzo dobrze się kojarzy. Mam tam brata,
który od 2 lat pracuje jako grafik 2D/3D przy dużych grach (Ice Age 2, Batman
Begins, Robots) na duże konsole i pecety (teraz już na konsole NG - PS3,
XBox360). Od dwóch lat jest maksymalnie szczęśliwy. Firma duża (250 osób),
atmosfera niesamowita, tempo pracy bardzo akceptowalne, zarobki prawie 10
razy takie jak miał tutaj (też pracował przy grach na PC). Jak przyjechał tam
to w firmie był jedynym Polakiem. Teraz jest ich siedmiu. Oprócz nich z
Polakami nie ma kontaktu i raczej do tego nie tęskni. Podoba mu się
wielonarodowość, luzackie, zupełnie bezstresowe życie jakie się tam prowadzi,

"prokuratura". :) Nie tylko nie zamierza wracać ale za rok wyrypać dalej (jak
sprzeda dom, który już zdążył kupić). Może za ocean. Z obecnym portfolio to
żaden problem.

Jak sobie porównuję to co tam jest z tym co my tu mamy to po prostu mi nas
szkoda. :( Normalnie jak podludzie... Wiecznie znerwicowani, chamscy wobec
siebie, otoczeni zewsząd patriotyzmem zakrawającym na faszyzm, głupotą,
paradoksami. Za jakie grzechy?

Ja niestety z moim angielskim i strachem przed naprawdę dużymi projektami
raczej będę klepał tutaj na micromaszyny. :) Tego się nie boję.

Mariusz


Słuchaj, firmy za granicą, w takiej np Anglii czy Irlandii naprawdę mają
teraz problemy ze znalezieniem fachowców i dużo miernot muszą odsiać
zanim kogokolwiek sensownego znajdą. Więc aż tak nisko swoich
kwalifikacji nie oceniaj, jak potrafisz programować w Javie to już
sporo. Ja narazie siedzę w PL, z powodu kilku wyimaginowanych bądź nie
'kul u nogi', ale coraz bardziej przekonuję się do sprobowania swoich
sił poza granicami naszego pięknego zaściankowego kraju.
I masz rację, fachowiec w takiej Irlandii naprawdę jest traktowany
inaczej przez pracodawców niż w PL. Etatowy często dostaje np udział w
zyskach firmy z projektu w którym bierze udział, pakiety akcji itp.

r

  Po co komu dwa rdzenie w laptopie?

| Tak sobie ogladam dostępne na rynku laptopy i widze że jest szał na 2
| rdzeniowe procesory w laptopach. Czy wszyscy którzy je kupują to graficy
| 3d
| zajeżdżający 3dsMaxa w pociągach? Przecież tak na dobrą sprawe te 2
| rdzenie,
| oprócz większego zażynania baterii niczego nie dają. Grać i tak się na tym
| nie da bo z ~80% to grafa na intelu. Internet działa tak samo na T5500 jak
| i
| na CM370. To samo z ofisem i reszta oprogramowania. Wiec po co te 2
| rdzenie?
| Tylko marketing?

jasne, po co komu dwa rdzenie, po co komu 4 GB ramu itp.
Proponuję żebyś spróbował posadził na lapie serwer aplikacji (oraz
aplikację - oczywiście w javie), serwer usług katalogowych do tego serwer
www, silnik bazy danych  i uruchomił to na prezentacji na konfiguracji
jednordzeniowej potem na dwu-
docenisz różnice, nie wspomnę że oprócz powyższego warto mieć office'a i
jakiś antywirus :-)


No podałeś bardzo konkretny przykład gdzie się takie coś przyda.

Ale większość prezentacji prowadzi się w 99% z programu do tego
przygotowanego, ot choćby powerpoint czy choćby nawet acrobata z gotowymi
slajdami. Nawet prezentacja gotowego produktu ze slajdów jest bezpieczniejsza
(zobacz np wpadki Gatesa na prezentacjach oesów ;) i wnosi więcej treści
(dodatkowe komentarze przy screenach). A w przypadku awarii laptopa
łatwo kontynuować na innym pc mając plik prezentacji na pd czy cd.
Nie zapominajmy o nawigacji podczas prezentacji. Mając PP czy inny łatwo
go obsłużyć przez irde czy bt, aplikacji tak już nie zademonstrujesz,
a swoboda prelengenta ma duże znaczenie :)

ale inna sprawa że spora część użytkowników kupuje bo .... działa marketing


No i walory energetyczne tych procków, ciągną na 1 ładowaniu dłużej,
co wydłuża ekspoatację baterii, róznica w cenie nie jest też powalająca,
jest większy wybór modeli, te z lepszymi prockami mają też lepsze inne
elementy (bt, dvi, spdif itp).

  java przez kabel
Witam

X6 w ogóle nie obsługuje Javy.


To w czym sa gierki? Korzystajac z okazji gral ktos w Mission 3D?

  java przez kabel

Witam

| X6 w ogóle nie obsługuje Javy.

To w czym sa gierki? Korzystajac z okazji gral ktos w Mission 3D?


inFusio czy jakoś tak...

Pozdrawiam!

  Wlasny soft do aparatu
Może wystarczy Ci wirtualna maszyna javy w telefonie i j2me z suna.
Ja zaczołem się tym bawić i wygląda nieźle .... wypieprzasz sobie
standardowe aplikacje i gry i kotłujesz swój soft ...nie jest to co prawda
modyfikacja całego softu w telefonie ...ale zawsze możesz dopisać jakiś
programik ...."(obliczeniowe, statystyczne, terminarze itp itd)".
Sun dostarcza całe api do komunikacji (Bluetooth, HTTP, itp). Znalazłem
nawet pakiety z klasami do tworzenia grafiki 3d dla telefonów ...choćj a bym
ją nazwał pseudo 3d :-).
Jak wyklepałeś w swoim życiu choć jedne applet w javie to z tym dasz sobie
rade bez problemu.

Pozdrawiam

majonez

ambitne .. ale niewykonalne ... polecam zapomniec o zwyklych telefonach a
zainteresowac sie tematem pda ...


| Witam.

| Od pewnego czasu ciekawi mnie pewien temat.
| Otoz chcialbym w JAKIMKOLWIEK sensownym telefonie (np takim z dyktafonem
| czy mp3 - duzo pamieci do dyspozycji) zmienic soft.
| Tzn zrobic mniej wiecej cos takiego:
| zdobywam skads kod zrodlowy zawartego w telefonie softu (pewnie
nierealne,
| choc moze jest jakis open-source projekt o ktorym nie wiem).
| Zostawiam tylko fragmenty dotyczace GSM, obslugi rozmowi itp.
| Wywalam wszystkie zbedne bzdury typu melodyjki, loga, wygaszacze,
| gry itp itd. W tym miejscu umieszczam swoje wlasne programy
(obliczeniowe,
| statystyczne, terminarze itp itd).
| Teraz moje pytanie:
| Znacie moze jakies tego typu rozwiazania ??
| Tzn najbardziej interesowaloby mnie cos w stylu:
| telefon + API + SDK + kod zrodlowy (nawet super prosty).

| Z gory dzieki za odpowiedzi.

  PROPOZYCJA: grupa o programowaniu w OpenGL i DirectX
login: Leviathan
password:

$ mail

Nazwa grupy: pl.comp.xxxxxxxx(propozycje?)


pl.comp.programming.3d ?

Krotki opis: Grupa o porgramowaniu w OpenGL i DirectX.


Programowanie przy użyciu bibliotek OpenGL i DirectX.

Moderowana: NIE
Opis: Grupa poświęcona programowaniu w DirectX'ie
i OpenGL'u(pod wszystkimi platformami), dyskusje na
temat rozwoju i praktycznego wykorzystania tych bibliotek
do pisania gier, "animacji", itp.


... o programowaniu przy użyciu bibliotek OpenGL i DirectX
na wszystkich platformach, ...

Tematy zabronione: Dyskusje o wyższości OpenGL'a nad DirectX'em
i odwrotnie, tematy nie związane bezpośrednio z implementacją
tych bibliotek, czyli texty w stylu 'jak użyć CStringa' odpadają.
Zabrania się też wysyłania spamu, reklam i binariów.


Jak to: "implementacją tych bibliotek"? Przecież nie będziesz pisać
drugiego OpenGLa czy DirectXa.
... tematy nie związane bezpośrednio z implementacją czy kodowaniem.
Pytania typu "jak użyć CString" należy kierować na przeznaczone do
tego grupy w hierarchii pl.comp.lang lub na pl.comp.programming.
...



Brak imienia i nazwiska.

Ogloszenie:
pl.news.nowe-grupy
pl.announce.newgroups
pl.comp.lang.c
pl.comp.lang.delphi
pl.comp.lang.java


Zamiast tego dałbym pl.comp.os.linux.programming. Kto pisze aplikacje 3D
w Javie i używa OpenGL lub DirectX?

pl.comp.programming
Czas trwania głosowania: 2 tygodnie


Wyślij jeszcze zaproszenie do dyskusji nad nową grupą na powyższe grupy
i ustaw FUT tutaj.

  DOC czy PDF

| "This animation illustrates the use of a new DirectAnimation property,
| ViewFrameRate.". Slicznie, zawsze chcialem miec benchmark fps na
| stronce - zaraz obok zegara, imienin i licznika odwiedzin...
wiesz zawsze można w tym pisać gry lub aplikacje wykorzystujące podobne
mechanizmy - słowem cokolwiek



VC++? Jeszcze sa nebuladevice.sf.net i kilka innych gotowych engine'ow
tworzenia gier. Nebuladevice bawilem sie ponad rok temu i juz wtedy
wydawal mi sie to dosyc ciekawy silnik.

| A tak z ciekawosci - pokaz mi strone w Internecie, ktora z tego
| korzysta. Np moja byla uczelnia (www.wsi.edu.pl) miala jakas
| prezentacje 3d szkoly, ale chyba byl to osobny plugin. Zreszta takie
| cos jest
| sensowniejsze niz babranie sie w VB z directanimation - tak nieznane
| ci
| slowa jak 'niezaleznosc od platformy' chociazby przemawiaja za tym.

             ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ma pewwną ale za to znaczącą wadę - wydajność. Java pewnie potrafi to samo
ale kosztem drastycznego spadku wydajności. Taka jest cena za
wieloplatformowość


Przeczytaj dokladnie web3d.org i potem pisz. Pluginy do przegladania
VRML sa pisane wieloplatformowo, ale wykorzystuja OpenGL czyli sprzetowa
akceleracje. Wiec wytlumacz mi gdzie ten znaczacy spadek wydajnosci?

A co do spadku wydajnosci Javy - jej zmora jest okropnie powolne GUI,
sama Java nie jest taka wolna.

Zreszta od Javy zdecydowanie wole Tcl/Tk, ale to nie ten flejmłor ;-)

| Generalnie w przypadku 3d online polecilbym www.web3d.org na poczatek.
| Duzo ciekawych technologii, cechujacych sie troche wyzszym poziomem
| tworzenia przestrzeni niz VB...
czemu mi to jakimś klonem Java Zalatuje? nie jest to pruba budowania
kolejnego standardu prezentacji treści 3D?


Tam jest m.in. Java3D, ale to cos innego. VRML czy jego nastepca, X3D,
to formy opisu wygladu+transformacji jako sgml/xml.

Kiedys bawilem sie VRML97 i ma to dosyc ciekawe mozliwosci, na przyklad
stworzylem (prymitywny rzecz jasna) budynek z winda - byly przyciski z 5
pietrami, na kazdym pietrze przycisk do wolania windy.

Uczylem sie na takim przykladzie, wiec spodziewam sie ze ktos, kto zna
ta technologie lepiej, stworzylby calkiem ciekawe przyklady.

A co do Twojego pytania czy wszystkie te przyklady da sie zrobic w VRML
- wielu rzeczy zapewne nie ma, ale VRML jest *standardem*, a stosowanie
VBscript na stronach www *nie*.

Rownie dobrze moglbym sobie wstawiac TclScript, albo pisac Tclety.
Chociaz to drugie byloby lepsze niz VBscript bo tclplugin obecnie dziala
juz na prawie wszystkich platformach/przegladarkach.

  Jak to jest z tym monopolem?

dokładnie. Dziwię się zatem producentom gier co mając już stworzony
standard zwany z znienacka OpenGieeLem zdecydowali się pisać w bibliotece
która powstała później


Nie znam się na robieniu gier, ale z tego co wiem, DirectX9 oferuje większe
możliwości i jest łatwiejszy w użyciu niż OpenGL.

a tu wystarczy jak ktoś mądry usiądzie i napisze w pełni zgodny z
chociażby winAPI system i umożliwi uruchamianie przynajmniej 80%
aplikacji dla Win jak nie wszystkich. Próby już są
(Wine Is Not an Emulator  lub produkt pochodny z ixem na końcu)


To bez sensu. Windows teraz na potęgę modyfikuje swoje API. Z taką kasą
zawsze będzie w przodzie - zobacz ile czasu zajęło chłopakom mono, a i tak
brakuje połowy bibliotek, więc jak ktoś nie pisze specjalnie dla mono to
.netowa aplikacja zapewne też nie zadziała. A Avalon tuż tuż za rogiem.

Znacznie lepszym rozwiązaniem jest tworzenie niezależnego od MS API, które
będzie chodzić na Lin/Win/OSX - jeśli win straci jeszcze trochę rynku,
firmy wybiorą sobie takie API, które da im więcej klientów.

QT jest chyba całkiem niezłe, podobnie java, wiele aplikacji można zrobić
na platformie Mozilli.

Są też takie rozwiązania jak GTK czy wxWindows, ale te nie są specjalnie
dopracowane i nie wydają się konkurencją dla msAPI.

no wiesz, zbytnie podnoszenie kosztów wytworzenia jednej aplikacji...
większość na to nie pójdzie


Bo ja wiem, zobacz, że duże silniki 3d radzą sobie z tym - choćby doom czy
AA... Jeśli od początku piszesz z myślą o przenośności, koszty mogą nie być
wiele wyższe.

rt

  Praca dla programistow.
Firma Techland - producent oprogramowania - zatrudni pracownikow na
stanowisko Projektant / Programista.
Kandydaci poszukiwani sa do pracy w dwoch odrebnych zespolach, oto
szczegolowe wymagania dla kazdego z nich:

1) Gry komputerowe
        a. Umiejetnosc oraz wieloletnie doswiadczenie w programowaniu w jezyku
C++ oraz projektowaniu             obiektowym,
        b. Znajomosc jezyka Java,
        c. Znajomosc technologii multimedialnych,
        d. Znajomosc zagadnien z zakresu programowania grafiki 3D,
        e. Znajomosc zagadnien sztucznej inteligencji.
        f. Znajomosc wspolczesnego rynku gier komputerowych zarowno od strony
technologicznej, jak i wymagan             jakosciowych,
        g. Znajomosc jezyka angielskiego,
        h. Pelna dyspozycyjnosc,
        i. Kreatywnosc, zaangazowanie w prace, umiejetnosc pracy w zespole.

2) Przetwarzanie jezyka naturalnego
        a. Umiejetnosc oraz wieloletnie doswiadczenie w programowaniu w jezyku
C++ oraz projektowaniu             obiektowym,
        b. Znajomosc zagadnien sztucznej inteligencji, orientacja w dziedzinie
przetwarzania jezyka               naturalnego,
        c. Dobra znajomosc przynajmniej jednego jezyka obcego,
        d. Pelna dyspozycyjnosc,
        e. Kreatywnosc, zaangazowanie w prace, umiejetnosc pracy w zespole.

Zainteresowanych prosimy o przeslanie CV i listu motywacyjnego na adres:

341-76-95.

  Kloniarze o Safari
Pewnego pięknego dnia 03-01-28 16:55, Użytkownik Wojciech Orlinski
przekazał nam następujące myśli:

| Ja nie tylko sobie wyobra?am, ale nawet przeszed?em (i par? innych
| trójwymiarówek).

| Musze zobaczyc jak robisz rocket jump'a jednoprzyciskowa mysza - ten
| numer musze zobaczyc!!! ;-)))))

Jak tylko zobaczysz has?a "teleologiczny" i "ewolucja", ch?tnie poka??.


Juz ogladalem. Podobnie jak Blade Runner'a. Czekam wiec na prezentacje w
postaci demka.
1) Rocket jump na dm4 a "parteru" po quad'a
2) Rocket jump na dm4 z polki z piorunem na polke obok tej z quadem
(taki jumpik z obrotem jednoczesnym)
3) Rocket jump na dm6 w sali nad teleportem, tam gdzie granatnik.

| Wojtku, ja wiem, ze sie da przejsc ta gre z myszka z jednym
| przyciskiem,  ale gwarantuje Ci, ze przyjemnosc grania w nia myszka
| conajmniej  2  przyciskowa jest nieporownywalnie wieksza.

By? mo?e. Z pewno?ci? bardzo o tym marz?, ale nie sta? mnie na
dwuprzyciskow? myszk? za ca?e dwie stówy.


Hm ? Myszke mozna kupic juz od 10 pln. A dobra kosztuje kolo 40. Za 2
stowy to sobie mozesz kupic logitecha niezle wypasionego. No, ale
zapomnialem, ze sterowniki dla maca to posiada tylko "elyta".

| No tak, pewnie gdyby UI Quake'a bylo dobrze zaprojektowane, to nawet
| nie  potrzebna bylaby klawiatura. A przeciez w dodatku Quake'a robil
| ten  stary pryszczer - John Carmack :-)

Pryszczer jak pryszczer, jak wiadomo, jego lubionym uniksem by? NeXTStep.


A fakt, chyba uzywal tego.
Anyway jestem ciekaw jak na Macu bedzie Doom chodzil ;-PPP

Anyway:
"The current MacOS X server is a bit of a disappointment. I really
enjoyed NEXTSTEP on a lot of levels, and if it had workstation quality
3D acceleration, I probably would have stayed there. Unfortunately, much
of the development effort spent on it during its transformation to MacOS
X seems to be steps sideways instead of forward. Macifying the user
interface, porting to PPC, deprecating ObjC for java and C++, etc. They
probably all had to be done, but it just hasn't brought anything new to
the table. As a user environment, it still feels sluggish, and it still
doesn't have 3D graphics."

  J300i
czyli tak na dobrą sprawę, od T230/290 różni się tylko wyświetlaczem, polifonią, grami 3D i JAVĄ. Chyba to wszystko. I tak szmelc...
  czy ma ktos moze gry java lub mophun 3d na sonyericssona 630
macie moze jakies gry 3d na koma ja tak to dawajcie zalonczniki lub linki z gury dzieki za pomoc
  sky force java 3d
pojawila sie gra sky force 3d ale nie wiem jak zapodac ja tu
  Gry i aplikacje do K700 S700
no wlasnie bardzo prosze zapodajcie jakies namiary na stronki z darmowymi grami 3d java do SE K700i
z gory wielkie dzieki

Z GÓRY BARDZO DZIĘKUJE !!!!

pozdrawiam
  Mophun na se k500i??
fakt multi jest super ale java 3D wymiata lecz nie ma to jak multi ostatecznie liczy sie grywalnosc kazdej gry
  zmiana telefonu - warto?
kontynuujac off topic na muzyke, to dodam tylko, ze dzis w lodzi pidzama gra
a kontynuujac topic wlasciwy - czytam sobie i czytam wszelakie recenzje tego telefonu (skad ci skubance go maja na grubo przed premiera to nie mam pojecia... na mobile-review jest bodajze art z marca...) i mi sie calkiem podoba.
jak dziala java na symbianie z uiq?
i jeszcze mam pytanie - w whitepaper od m600i bylo napisane, ze trzymanie wszystkich locale na telefonie jest niepraktyczne, wiec tym managerem telefonu czy czym wgrywa sie locale z komputera... czyli to nie jest takie cos jak emea i jak np. bym mial telefon z niemiec czy gdzies tam to moge sobie bezproblemowo wgrac polski locale, tak?

[ Dodano: Pią 06 Paź, 2006 16:00 ]
i jak to jest z touch screenami?
one sie rysuja itp.? musze sobie protectorka kupic? nie lubie takich rzeczy, ogolnie nie lubie pokrowcow... jakos takie krepujace sa.

[ Dodano: Pią 06 Paź, 2006 16:06 ]
i jak sie wprowadza > * < < * na telefonie bez joysticka?

[ Dodano: Pią 06 Paź, 2006 16:09 ]
myslicie, ze bedzie mozna zmieniac ikonki itp? cos takiego jak sefp? tylko ze to jest symbian, wiec moze da rade to zrobic przy pomocy jakiegos file managera?
kurcze, tyle pytan a telefonu jeszcze nie mam i pewnie z miesiac jeszcze poczekam
ciekawe, co bedzie jak juz go bede mial w swoich lapkach ;P

[ Dodano: Pią 06 Paź, 2006 16:11 ]
ile zajmuja aplikacje tak srednio w pamieci telefonu? np. jakis file manager, gra 3d, gra 2d, office? w950 ma 64MB ramu wiec mysle, ze da sie spokojnie odpalic kilka "instances" roznych rzeczy na raz, nie?

[ Dodano: Pią 06 Paź, 2006 16:42 ]
i jeszcze odnosnie samego symbiana - sa jakies telefony, ktore maja symbiana 9.2 albo 9.3? (bo nowe se maja symbiana 9.1)

[ Dodano: Sob 07 Paź, 2006 08:39 ]
ktos wie jaka pojemnosc skrzynki sms maja m600/w950?
w symbianach chyba jest tak, ze odpowiednim file managerem mozna "zobaczyc" smsy w jakims tam katalogu i zarzadzac nimi jak plikami, nie?
 



3D Aero mission
3D Arctic Bear
3D Cool Pool
3D Flash Animator
3D GIF Designer
3D Live Pool
3D Live Snooker
3D Mark 06
3D nail combat
3D Paper Model
3D Studio Max
3D Studio MAX 3
3D Voodoo Graphics
3d na k700
3D na k750i
Zestawienie wiadomości z for dyskusyjnych : Strona Główna - Odnośniki,